Nintendont: Unterschied zwischen den Versionen

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Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt.
'''Nintendont''' (engl. "''Nintendo tut nicht''", eigtl. "''Nintendoesn't''", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher [[Gamecube]]-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Am 01. Juni 2013 zeigte der deutsche Entwickler Crediar ein Video auf YouTube, welches Gamecube-Spiele auf der Wii U zeigt.<ref>[http://wiidatabase.de/crediar-zeigt-gamecube-spiele-auf-der-vwii/ Crediar zeigt Gamecube-Spiele auf der vWii]</ref> Im September 2013 wurde zum Release von The Legend of Zelda: The Wind Waker HD eine Preview-Version veröffentlicht, die nur The Legend of Zelda: The Wind Waker abspielen konnte.<ref>http://gbatemp.net/threads/nintendont-crediars-new-project.349258/</ref> Im Dezember 2013 stellte Crediar seine Arbeiten an der Wii U ein und veröffentlichte den Quellcode von Nintendont.<ref>[http://wiidatabase.de/crediar-stellt-arbeiten-an-der-wii-u-ein/ Crediar stellt Arbeiten an der Wii U ein]</ref>
Am 01. Juni 2013 zeigte der deutsche Entwickler Crediar ein Video auf YouTube, welches [[Gamecube]]-Spiele auf der [[Wii U]] zeigt.<ref>[http://wiidatabase.de/crediar-zeigt-gamecube-spiele-auf-der-vwii/ Crediar zeigt Gamecube-Spiele auf der vWii]</ref> Im September 2013 wurde zum Release von ''[https://www.zeldapendium.de/wiki/The_Legend_of_Zelda:_The_Wind_Waker_HD The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]'' eine Preview-Version veröffentlicht, die nur ''[https://www.zeldapendium.de/wiki/The_Legend_of_Zelda:_The_Wind_Waker The Legend of Zelda: The Wind Waker]'' abspielen konnte.<ref>http://gbatemp.net/threads/nintendont-crediars-new-project.349258/</ref> Im Dezember 2013 stellte Crediar seine Arbeiten an der Wii U ein und veröffentlichte den Quellcode von Nintendont.<ref>[http://wiidatabase.de/crediar-stellt-arbeiten-an-der-wii-u-ein/ Crediar stellt Arbeiten an der Wii U ein]</ref>


Am 26. April 2014 wurde die Googlecode-Seite von Nintendont gesperrt, da tueidj (der Entwickler von [[Devolution]]) einen DMCA-Takedown an Google geschickt hatte. Es stellte sich heraus, dass Nintendont die DSP-Patches für den Sound von Devolution geklaut hat.<ref>[http://wiidatabase.de/code-klau-tueidj-geht-gegen-nintendont-vor-laesst-googlecode-seite-sperren/ Code Klau: Tueidj geht gegen Nintendont vor]</ref> Tueidj meldete sich später zu Wort und stellte den Sachverhalt klar<ref>[http://wiidatabase.de/tueidjs-stellungnahme-zum-dmca-takedown-von-nintendont/ tueidjs Stellungnahme zum DMCA-Takedown von Nintendont]</ref>:  
Am 26. April 2014 wurde die Googlecode-Seite von Nintendont gesperrt, da tueidj (der Entwickler von [[Devolution]]) einen DMCA-Takedown an Google geschickt hatte. Es stellte sich heraus, dass Nintendont die DSP-Patches für den Sound von [[Devolution]] geklaut hat.<ref>[http://wiidatabase.de/code-klau-tueidj-geht-gegen-nintendont-vor-laesst-googlecode-seite-sperren/ Code Klau: Tueidj geht gegen Nintendont vor]</ref> Tueidj meldete sich später zu Wort und stellte den Sachverhalt klar<ref>[http://wiidatabase.de/tueidjs-stellungnahme-zum-dmca-takedown-von-nintendont/ tueidjs Stellungnahme zum DMCA-Takedown von Nintendont]</ref>:  


# User auf GBATemp schlagen vor, Devolution zu [http://de.wikipedia.org/wiki/Decompiler dekompilieren], da es eine fast perfekte Kompatibilität hat.
# User auf GBATemp schlagen vor, Devolution zu [http://de.wikipedia.org/wiki/Decompiler dekompilieren], da es eine fast perfekte Kompatibilität hat.
# Crediar verlinkt einen Memory-Dump eines alten Devolution-Builds, was illegal ist, da er keine Erlaubnis dazu hat. Er hat dann vorgeschlagen, dass die DSP-Patches (für den Sound) kopiert werden können.
# Crediar verlinkt einen Memory-Dump eines alten Devolution-Builds, was illegal ist, da er keine Erlaubnis dazu hat. Er hat dann vorgeschlagen, dass die DSP-Patches (für den Sound) kopiert werden können.
# Ein Nintendont-Build mit USB-Unterstützung und voller DSP-Kompatibilität erscheint plötzlich ohne Source-Code.
# Ein Nintendont-Build mit USB-Unterstützung und voller DSP-Kompatibilität erscheint plötzlich ohne Source-Code.
# Overjoy (bekannt von u.a. [[WiiFlow]] und [[NEEK]]) gibt zu, dass er es war und commited die Source unter “nintendont-usb”. Die DSP-Patches sind die gleichen wie die von Devolution (dies kann mithilfe des Memory-Dumps verifiziert werden)
# Overjoy (bekannt von u. a. [[WiiFlow]] und [[NEEK]]) gibt zu, dass er es war und commited die Source unter “nintendont-usb”. Die DSP-Patches sind die gleichen wie die von Devolution (dies kann mithilfe des Memory-Dumps verifiziert werden)
# Der Code von nintendont-usb wird in das Haupt-Nintendont mit aufgenommen
# Der Code von nintendont-usb wird in das Haupt-Nintendont mit aufgenommen
# tueidj reicht DMCA-Beschwerden gegen Nintendont und nintendont-usb ein und Google sperrt die Seiten.
# tueidj reicht DMCA-Beschwerden gegen Nintendont und nintendont-usb ein und Google sperrt die Seiten.

Version vom 27. Juli 2024, 13:25 Uhr

Nintendont
Nintendont
Allgemein
Nintendo Wii
Nintendo Wii
Entwickler Crediar, FIX94
Kategorie Backup-Loader
Lizenz GPLv2
vWii-kompatibel Ja
Links
Download
Diskussion
Quellcode

Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen SEGA Genesis Werbung) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu DIOS-MIOS oder DIOS-MIOS Lite auch im Wii-Modus der Wii U und hat, anders als Devolution keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt.

Geschichte

Am 01. Juni 2013 zeigte der deutsche Entwickler Crediar ein Video auf YouTube, welches Gamecube-Spiele auf der Wii U zeigt.[1] Im September 2013 wurde zum Release von The Legend of Zelda: The Wind Waker HD eine Preview-Version veröffentlicht, die nur The Legend of Zelda: The Wind Waker abspielen konnte.[2] Im Dezember 2013 stellte Crediar seine Arbeiten an der Wii U ein und veröffentlichte den Quellcode von Nintendont.[3]

Am 26. April 2014 wurde die Googlecode-Seite von Nintendont gesperrt, da tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown an Google geschickt hatte. Es stellte sich heraus, dass Nintendont die DSP-Patches für den Sound von Devolution geklaut hat.[4] Tueidj meldete sich später zu Wort und stellte den Sachverhalt klar[5]:

  1. User auf GBATemp schlagen vor, Devolution zu dekompilieren, da es eine fast perfekte Kompatibilität hat.
  2. Crediar verlinkt einen Memory-Dump eines alten Devolution-Builds, was illegal ist, da er keine Erlaubnis dazu hat. Er hat dann vorgeschlagen, dass die DSP-Patches (für den Sound) kopiert werden können.
  3. Ein Nintendont-Build mit USB-Unterstützung und voller DSP-Kompatibilität erscheint plötzlich ohne Source-Code.
  4. Overjoy (bekannt von u. a. WiiFlow und NEEK) gibt zu, dass er es war und commited die Source unter “nintendont-usb”. Die DSP-Patches sind die gleichen wie die von Devolution (dies kann mithilfe des Memory-Dumps verifiziert werden)
  5. Der Code von nintendont-usb wird in das Haupt-Nintendont mit aufgenommen
  6. tueidj reicht DMCA-Beschwerden gegen Nintendont und nintendont-usb ein und Google sperrt die Seiten.

Wenig später wurden die DSP-Patches komplett neu geschrieben und erreichten mit v1.01 eine vergleichbare Kompatibilität wie die früheren.

Einzelnachweise