Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen
Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
(Einige Optionen.) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
Diese Seite versucht | Eine Patch Ini für die N64 Virtual Console der Wii U ist eine spezielle INI-Datei im Ordner content/config welche fehlerhafte Funktionen des Emulators patchen kann oder bestimmte Einstellungen (zb. Größe des Backupspeichers) für die ROM vornehmen kann. | ||
Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren um es so möglich zu machen die VC für bestimmte Injects nutzbar zu machen. | |||
{| width="100%" border="1px" | |||
!width="33%"|Einstellung | |||
!width="33%"|Mögliche Werte | |||
!width="33%"|Beschreibung | |||
|- | |||
|BackupType | |||
|0 für automatische Erkennung<br> 1 für SRAM Backup Speicher<br> 2 für Flashspeicher<br>3 für EEPROM | |||
|Legt den Typ des emulierten Backup Speichers fest. Wichtig, gerade bei Spielen mit Raubkopie Erkennung via. Backup Speicher Typ/Größe. | |||
|- | |||
|BackupSize | |||
|512 für 0.5 KB Backupspeicher<br> 2048 für 2 KB Backupspeicher<br> 4K für 4 KB Backupspeicher<br> 16K für 16 KB Backupspeicher | |||
|Legt fest wie viel Platz der emulierte Backup Speicher hat. Genau wie bei BackupType wegen Raubkopie Erkennung wichtig. | |||
|- | |||
|Rumble | |||
|0 um kein Rumblepack zu emulieren.<br> 1 um ein Rumblepack zu emulieren. | |||
|Legt fest ob ein Rumblepack emuliert werden soll, hat nur einen Effekt bei Spielen mit Rumblepack unterstützung | |||
|- | |||
|UseTimer | |||
|0 wenn die Option nicht genutzt werden soll.<br> 1 wenn die Option genutzt werden soll. | |||
|Diese Option muss noch erforscht werden. | |||
|- | |||
|CalculateLOD | |||
|0 um das Level of Detail(?) nicht zu errechnen.<br> 0 um das Level of Detail(?) zu errechnen. | |||
|Berechnet wahrscheinlich das Level of Detail. | |||
|} | |||
[[Kategorie:Wii U]] |