Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Custom-Theme wurde installiert - hierfür die Ordner "<code>/atmosphere/contents/0100000000001000</code>" und "<code>/atmosphere/contents/0100000000001013</code>" entfernen.
* Ein Custom-Theme wurde installiert - hierfür die Ordner "<code>/atmosphere/contents/0100000000001000</code>" und "<code>/atmosphere/contents/0100000000001013</code>" entfernen.
* Ein inkompatibles Systemmodul ist installiert - in dem Falle empfiehlt es sich, den ganzen Ordner "<code>/atmosphere/contents/</code>" temporär wegzuverschieben
* Ein inkompatibles Systemmodul ist installiert - in dem Falle empfiehlt es sich, den ganzen Ordner "<code>/atmosphere/contents/</code>" temporär wegzuverschieben
* Es sind zu viele Systemmodule installiert und der Arbeitsspeicher läuft voll. Ab der [[Nintendo-Switch-Firmware 21.0.0|Firmware 21.0.0]] steht nur noch sehr wenig Arbeitsspeicher für Systemmodule zur Verfügung. Nicht benötigte sollten deaktiviert werden, um Probleme zu vermeiden.
=== Homebrew-Anwendungen stürzen nach einem Update auf 21.0.0 ab ===
Die [[Nintendo-Switch-Firmware 21.0.0|Firmware 21.0.0]] hat die Userland-Kernel-TLS-ABI ([https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/thread-local-storage-tls?view=msvc-170 Thread Local Storage], wird u.a. unter der Haube für C++-Exceptions verwendet) durch das Schreiben in einen vorher reservierten Bereich gebrochen.<ref>[https://wiidatabase.de/atmosphere-v1-10-0-pre-release-und-hekate-v6-4-0-mit-nyx-v1-8-0-fuer-die-switch-firmware-21-0-0/ Atmosphère v1.10.0 Pre-Release und hekate v6.4.0 mit Nyx v1.8.0 für die Switch-Firmware 21.0.0]</ref> Das Homebrew Menu zeigt deshalb auch eine Warnung an, wenn eine ältere Homebrew-Anwendung gestartet wird, da diese mit hoher Wahrscheinlichkeit abstürzen wird. Das Fehlverhalten wurde in libnx korrigiert, allerdings müssen ältere Anwendungen neu kompiliert werden.


=== GameCards starten nicht mehr ===
=== GameCards starten nicht mehr ===
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* [[SX OS]] verwendet als Basis Atmosphère (siehe auch [[SX OS#Kopierter Atmosphère-Code und Lizenzverstoß]])
* [[SX OS]] verwendet als Basis Atmosphère (siehe auch [[SX OS#Kopierter Atmosphère-Code und Lizenzverstoß]])
* Am 03. Juli 2020 ließ Nintendo die Download-Seite von WiiDatabase.de aus den Google-Suchergebnissen entfernen.<ref>[https://wiidatabase.de/nintendo-laesst-wiidatabase-de-atmosphere-seite-aus-google-entfernen/ Nintendo lässt WiiDatabase.de Atmosphère-Seite aus Google entfernen]</ref>
* Am 03. Juli 2020 ließ Nintendo die Download-Seite von WiiDatabase.de aus den Google-Suchergebnissen entfernen.<ref>[https://wiidatabase.de/nintendo-laesst-wiidatabase-de-atmosphere-seite-aus-google-entfernen/ Nintendo lässt WiiDatabase.de Atmosphère-Seite aus Google entfernen]</ref>
* Obwohl der Quellcode von Atmosphère unter der GPLv2 freigegeben ist, gibt es zwei Ausnahmen von dieser Lizenz:<ref>[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere#licensing Atmosphere#Licensing] README auf GitHub</ref>
* Dank einer Ausnahme<ref>[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere#licensing Atmosphere#Licensing] README auf GitHub</ref> darf Nintendo den Code von Atmosphère unter den Bedingungen der [https://opensource.org/licenses/0BSD Null-Klausel BSD-Lizenz] verwenden (im Grunde genommen Public Domain, aber mit Haftungsausschluss)
** Die Emulatoren yuzu und Ryujinx dürfen Atmosphère-Code kopieren und unter der GPLv2 oder aktueller oder unter der MIT-Lizenz freigeben
** Früher gab es auch eine Ausnahme für die beiden Switch-Emulatoren yuzu und Ryujinx - diese durften Atmosphère-Code kopieren und unter der GPLv2 oder aktueller oder unter der MIT-Lizenz freigeben. Nach der Einstellung der Entwicklung von yuzu<ref>[https://wiidatabase.de/yuzu-und-nintendo-einigen-sich-mit-vergleich-entwicklung-wird-eingestellt-yuzu-zahlt-24-millionen-us-dollar/ Yuzu und Nintendo einigen sich mit Vergleich: Entwicklung wird eingestellt, Yuzu zahlt 2,4 Millionen US-Dollar]</ref> wurde diese Ausnahme entfernt.<ref>[https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/commit/c8c76bf8f8f6f9587de5d8ac1bd7090635353e9b Atmosphere-NX/Atmosphere Commit c8c76bf - readme: I suppose we're living in 2024, then]</ref>
** Nintendo darf den Code von Atmosphère unter den Bedingungen der [https://opensource.org/licenses/0BSD Null-Klausel BSD-Lizenz] verwenden (im Grunde genommen Public Domain, aber mit Haftungsausschluss)


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==