Dieser Artikel betrifft den Nintendo GameCube

GameCube Softmod-Möglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Das ließt sich jetzt alles viel besser <3)
(Sorry!)
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== Codeausführung über den SD Media Launcher ==
== SD Media Launcher ==
'''Benötigte Gegenstände:'''
=== Vorbereitung ===
*Eine Nintendo GameCube Konsole
'''Benötigt werden:'''
*Eine 1GB SD Karte
* 1 GB SD-Karte (evtl. mit Adapter)
*Ein SD Media Launcher
* SD Media Launcher von Datel mit SD Media Launcher Disc
*Evtl. einen SD Karten Adapter


'''Wie es gemacht wird'''
=== Ausführung ===
Der SD Media Launcher ist die einfachste Möglichkeit, Homebrew auf dem GameCube auszuführen. Hierzu muss einfach nur die Homebrew DOL, die gestartetn werden soll, auf die SD-Karte kopiert werden. Wenn dies geschehen ist, kann die SD-Karte in den SD Media Launcher gesteckt werden, welcher dann wiederum in die Konsole gesteckt wird. Zuletzt muss noch die SD Media Launcher Disc in den GameCube eingelegt und die Konsole gestartet werden.


Dies ist wohl bei weitem die einfachste Möglichkeit Homebrew auf dem deinem GameCube auszuführen, kopiere die Homebrew die du starten willst auf die SD Karte aber achte darauf das sie im DOL Format (.dol) ist und für den GameCube kompiliert wurde, deine Wii Homebrew (selbst wenn sie im DOL Format ist) wird nicht funktionieren!
Wenn alles geklappt hat, ist der Dateibrowser sichtbar, von dem aus eine Homebrew geladen werden kann.


Sobald du fertig bist nimm die SD Karte aus dem Lesegerät welches du nutzt und stecke sie in den SD Launcher - dieses steckst du dann in die GameCube. Lege die SD Media Launcher Disc in deinen GameCube und schalte ihn an. Wenn alles funktioniert hat solltest du nun die SD Karte auf deinem GameCube durchsuchen können und deine Homebrew zu laden.
== Action Replay Exploit (SDLoad) ==
=== Vorbereitung ===
'''Benötigt werden:'''
* Ältere Version der Action Replay Disc, welche das Eingeben von Codes erlaubt
* Eine Memory Card exklusiv für den Action Replay (die, die mitgeliefert wird oder eine eigene)
* SD-Card-Adapter für den GameCube (DOL-019), SD Gecko ODER einen selbstgemachten SD-Adapter
* SD-Karte mit FAT16-Formatierung
* [[:Medium:SDPatch.zip|SDPatch]] für Windows und Linux


Glückwunsch!! Jetzt kannst du zb. einen Pokemon DX Spielstand von einer Memory Card auf eine andere kopieren obwohl dies mit Boardmitteln nicht möglich ist!
=== Ausführung ===
==== Memory Card für den Action Replay vorbereiten ====
Es ist sinnvoller, die Codes, die nachher eingegeben werden müssen, auf einer Memory Card zu speichern, da diese sehr mühsam einzutippen sind.


==Codeausführung über ein Action Replay Exploit (SDLoad Methode)==
# Die Action Replay Disc muss in den GameCube eingelegt sein
''Du wolltest schon immer ein Exploit in unlizensierten Code nutzen um unlizensierten Code auszuführen? Jetzt geht das!''
# Die Memory Card für den Action Replay muss in Slot B eingelegt sein
# Schalte den GameCube ein
# Wähle im Hauptmenü '''Action Replay Codes'''
# Wähle {{{Flagge/USA|#}}} und anschließend '''-- ADD NEW GAME --'''
# Gib hier '''SDLOAD''' ein (die Großbuchstaben sind wichtig!)
# Der Name des ersten Codes muss '''(m)''' sein, der Code ist:<pre>7YPR-RKZZ-MH6W5&#10;D26A-PE4J-1XX2W&#10;ZJHY-B1ZH-6P00G</pre>
# Wähle '''-- ADD NEW CODE --'''
# Als Codenamen, gib '''SDLOAD''' ein (die Großbuchstaben sind wieder wichtig!)
# Füge den folgenden Code ein:
      AF4H-JPF5-H1B5J
      MVAB-7TQE-ABZPB
      V2CK-QQ1A-Y6P72
      M5N6-CMMH-9EURT
      0JFM-3A6C-VZ6VK
      KYV8-0JGV-0GR1N
      2EGU-HVKF-NDMCN
      7AH0-J9JZ-HHGNJ
      4MHU-G8XT-ZRYCJ
      9474-KF41-8KG34
      QMEV-G90N-A8RV0
      KD4G-5QHV-74D46
      V97K-652Q-Y4TEY
      6M4W-9GPT-E99NG
      QPFY-DJAF-E01FV
      2Z6E-P2WY-24WV4
      6NHW-G3NH-HP31Y
      A2KF-MCKN-D645J
      K5V8-EF9W-7GFQC
      XTU3-269T-VH5NE
      H9GP-C4PP-6FGF9
      HF77-R45C-ZXPDV
      22Y3-D98C-50AJM
      WTWZ-EC88-U5ZTV
      36G1-UGDG-J2G84
      DUMT-15KR-DXJ8K
      JV55-6VF5-2Z02T
      D4R8-MVJ5-QGR21
      1G3C-APD7-1CUVD


'''Benötigte Gegenstände:'''
Abschließend, aktiviere den '''SDLOAD''' Code. Stelle auch sicher, dass er nach einem Reboot aktiviert bleibt, da einige Versionen einen Fehler haben, die ein Aktivieren bei neu eingegebenen Codes nicht sofort möglich machen.
*Eine Nintendo GameCube Konsole
*Eine Action Replay Cheat Disc
*Eine Memory Card dezidiert für Action Replay
*Nintendo SD Card Adapter (DOL-019) oder einen selbstgemachten SD Adapter oder einen SD Gecko
*Eine SD Karte mit FAT16 Formatierung.


'''Howto:'''
==== Vorbereitung der SD-Karte ====
===== Windows =====
# SD-Karte an den PC anschließen und in FAT16 formatieren
# Eingabeaufforderung im gleichen Ordner wie SDPatch öffnen und eingeben:
# <code>SDpatch.exe F:\</code> ("F" durch den Laufwerksbuchstaben der SD ersetzen!)
# Kopiere die '''SDLOADER.bin''' in den Root der SD
# Packe anschließend weitere Homebrews, die du nutzen willst, auf deine SD (Ordner egal)


'''Vorbereitung der GameCube für das Action Replay Exploit'''
===== Linux =====
'''Die Befehle müssen als Root-User eingeben werden.'''
# SD-Karte an den PC anschließen und entweder über das Terminal (<code>mkdosfs -F16 -nSDLoad /dev/sdcard</code>) oder per GParted in FAT16 formatieren
# Im Terminal im gleichen Ordner wie die SDPatch-Binary erst ausführbar machen: <code>chmod +x sdpatch</code> und anschließend ausführen:
# <code>./sdpatch /dev/sdcard</code> ("sdcard" durch das SD-Karten-Device ersetzen (kann auch "mmcblk0" sein))
# Erstelle einen Mountpunkt für die SD: <code>mkdir -p /media/$USER/sdcard</code>
# Mounte die SD wieder mit <code>mount -t vfat /dev/sdcard /media/$USER/sdcard</code>
# Kopiere die '''SDLOADER.bin''' in den Root der SD
# Packe anschließend weitere Homebrews, die du nutzen willst, auf deine SD (Ordner egal)


Lege die Action Replay Disc in deine GameCube ein und stecke die Memory Card die du für Action Replay brauchen wirst in den Memory Card Slot '''B''' hast du dies getan kannst du die GameCube anschalten, sie mit Reset in die Action Replay Disc booten lassen oder Action Replay über das IPL Menü booten lassen, sichere ggf. noch Spielstände deiner Action Replay Memory Card mithilfe der Speicherkartenverwaltung.
=== SDLoad nutzen ===
==== Starten ====
# Die SD-Karte muss in den SD-Adapter/SD Gecko/Nintendo SD Adapter und anschließend das Konstrukt in Slot A gesteckt werden
# Die Action Replay Disc muss eingelegt sein
# Die Action Replay Memory Card mit den [[#Memory_Card_f.C3.BCr_den_Action_Replay_vorbereiten|obigen Codes]] muss in Slot B sein
# Wähle '''Start Game'''
# Öffne das Disc-Fach und schließe es wieder
# Das SDLoad-Menü startet


==== DOLs laden ====
# Wähle mit dem Steuerkreuz und A-Knopf die DOL, die du starten möchtest


'''Anlegen der Action Replay Cheat Codes für das Exploit'''
Falls die gewählte Homebrew eine Memory Card in Slot A benötigt, kann die Homebrew mit "X" in den Speicher geladen werden, was dich dazu auffordern wird, die SD zu entfernen und eine Memory Card einzulegen.


Gehe vom Hauptmenü des Action Replay Programms aus auf Action Replay Codes und lege dort die folgenden Codes für das Spiel "SDLOAD" an:
== Einzelnachweise ==
* [http://www.gc-linux.org/wiki/SDload GC-Linux Wiki]


Code Nr. 01:
*7YPR-RKZZ-MH6W5
*D26A-PE4J-1XX2W
*ZJHY-B1ZH-6P00G
---
Code Nr. 02:
*AF4H-JPF5-H1B5J
*MVAB-7TQE-ABZPB
*V2CK-QQ1A-Y6P72
*M5N6-CMMH-9EURT
*0JFM-3A6C-VZ6VK
*KYV8-0JGV-0GR1N
*2EGU-HVKF-NDMCN
*7AH0-J9JZ-HHGNJ
*4MHU-G8XT-ZRYCJ
*9474-KF41-8KG34
*QMEV-G90N-A8RV0
*KD4G-5QHV-74D46
*V97K-652Q-Y4TEY
*6M4W-9GPT-E99NG
*QPFY-DJAF-E01FV
*2Z6E-P2WY-24WV4
*6NHW-G3NH-HP31Y
*A2KF-MCKN-D645J
*K5V8-EF9W-7GFQC
*XTU3-269T-VH5NE
*H9GP-C4PP-6FGF9
*HF77-R45C-ZXPDV
*22Y3-D98C-50AJM
*WTWZ-EC88-U5ZTV
*36G1-UGDG-J2G84
*DUMT-15KR-DXJ8K
*JV55-6VF5-2Z02T
*D4R8-MVJ5-QGR21
*1G3C-APD7-1CUVD
Hast du diese Codes erstellt aktiviere sie, speichere alle Änderungen ab und schalte die GameCube erst einmal ab.
'''Vorbereitung der SD Karte an einem PC'''
Stecke die SD Karte in deinen PC und formatiere sie auf das FAT16 Dateisystem, sollte deine SD Karte größer als 512MB sein musst du sie erst noch auf die passende Größe partitionieren dies machst du so:
'''Windows:'''
Öffne das Programm "diskpart" mit Administrationsrechten und und gib ''list disk'' ein. Du erhälst nun eine Liste von an deinen PC angeschlossenen Laufwerken. Suche aus der Liste deine SD Karte heraus (du kannst sie an ihrer Größe erkennen) und gib ''clean'' ein, '''dies löscht deine gesamte SD Karte!''' Sobald diskpart fertig ist gibst du ''create partition primary size=500M'' ein und beendest anschließend mit ''exit''. Du solltest nun im Windows Explorer ein 500MB großes, umformatiertes Laufwerk sehen. Formatiere es und vergiss nicht bei Dateisystem FAT16 auszuwählen.
'''Linux (Debian basierte Distro):'''
Installiere dir Gparted mit dem Befehl ''sudo apt install gparted'' und öffne es anschließend mit ''sudo gparted''. Wähle aus der Dropdown Liste oben, am rechten Rand deine SD Karte aus und lasse sie von Gparted parsen, sobald Gparted fertig ist lösche alle existierende Partitionen mit Rechtsklick > Löschen (Du musst eventuell die Partitionen zuerst aushängen). Wenn keine Partitionen mehr vorhanden sind erstelle eine mit dem Knopf Oben, ganz Links und sage Gparted das du eine 500MB große Partition mit FAT16 willst. Sobald du den Dialog geschlossen hast musst du noch die Änderungen anwenden, das machst du mit dem Knopf der wie ein Hacken aussieht.
---
Hast du deine SD Karte nun auf FAT16 gebracht brauchst du noch eine SDLOADER.BIN, du kannst diese mit [[Medium:Sdpatch.7z|SDPatch]] erstellen, entpacke es in irgendeinen Ordner und führe es mit cmd so aus: ''sdpatch.exe <Laufwerksbuchstabe der SD Karte>''. Du erhälst dann eine SDLOADER.BIN die du nur in den Root der SD Karte ziehen musst. Jetzt ist auch ein guter Moment deine GameCube Homebrew auf die SD Karte zu ziehen da du das Setups gleich zum ersten mal testen wirst. Der Ort an den du die Homebrew ziehst ist egal da du mit dem Action Replay Code in SDLOADER.BIN Chainloaden wirst welche einen Homebrewloader mit Filebrowser integriert hat.
'''Das ganze testen'''
Wenn du auf mich gehört hast und bereits Homebrew auf die SD Karte gespielt hast ist das super da du bereits einige Apps zum testen hast wenn alles funktioniert hat, wenn nicht... genieße den Filebrowser! Stecke deine SD Karte in den Nintendo SD Adapater/SD Gecko/Selfmade SD Adapter und schiebe ihn in den Memory Card Slot '''A''' ein. Schalte die GameCube ein und lass sie ins Action Replay Menü booten, bist du im Menü wähle "SDLOAD" aus und drücke A, du wirst gebeteten "SDLOAD" einzulegen, öffne einfach kurz den Discdeckel und schließe ihn wieder um die Meldung loszuwerden. Sollte alles geklappt haben wirst du in ein paar Sekunden den SDLoader sehen.
{{Top Icon GameCube}}
{{Top Icon GameCube}}

Version vom 6. Mai 2018, 18:11 Uhr

SD Media Launcher

Vorbereitung

Benötigt werden:

  • 1 GB SD-Karte (evtl. mit Adapter)
  • SD Media Launcher von Datel mit SD Media Launcher Disc

Ausführung

Der SD Media Launcher ist die einfachste Möglichkeit, Homebrew auf dem GameCube auszuführen. Hierzu muss einfach nur die Homebrew DOL, die gestartetn werden soll, auf die SD-Karte kopiert werden. Wenn dies geschehen ist, kann die SD-Karte in den SD Media Launcher gesteckt werden, welcher dann wiederum in die Konsole gesteckt wird. Zuletzt muss noch die SD Media Launcher Disc in den GameCube eingelegt und die Konsole gestartet werden.

Wenn alles geklappt hat, ist der Dateibrowser sichtbar, von dem aus eine Homebrew geladen werden kann.

Action Replay Exploit (SDLoad)

Vorbereitung

Benötigt werden:

  • Ältere Version der Action Replay Disc, welche das Eingeben von Codes erlaubt
  • Eine Memory Card exklusiv für den Action Replay (die, die mitgeliefert wird oder eine eigene)
  • SD-Card-Adapter für den GameCube (DOL-019), SD Gecko ODER einen selbstgemachten SD-Adapter
  • SD-Karte mit FAT16-Formatierung
  • SDPatch für Windows und Linux

Ausführung

Memory Card für den Action Replay vorbereiten

Es ist sinnvoller, die Codes, die nachher eingegeben werden müssen, auf einer Memory Card zu speichern, da diese sehr mühsam einzutippen sind.

  1. Die Action Replay Disc muss in den GameCube eingelegt sein
  2. Die Memory Card für den Action Replay muss in Slot B eingelegt sein
  3. Schalte den GameCube ein
  4. Wähle im Hauptmenü Action Replay Codes
  5. Wähle # und anschließend -- ADD NEW GAME --
  6. Gib hier SDLOAD ein (die Großbuchstaben sind wichtig!)
  7. Der Name des ersten Codes muss (m) sein, der Code ist:
    7YPR-RKZZ-MH6W5
    D26A-PE4J-1XX2W
    ZJHY-B1ZH-6P00G
  8. Wähle -- ADD NEW CODE --
  9. Als Codenamen, gib SDLOAD ein (die Großbuchstaben sind wieder wichtig!)
  10. Füge den folgenden Code ein:
      AF4H-JPF5-H1B5J
      MVAB-7TQE-ABZPB
      V2CK-QQ1A-Y6P72
      M5N6-CMMH-9EURT
      0JFM-3A6C-VZ6VK
      KYV8-0JGV-0GR1N
      2EGU-HVKF-NDMCN
      7AH0-J9JZ-HHGNJ
      4MHU-G8XT-ZRYCJ
      9474-KF41-8KG34
      QMEV-G90N-A8RV0
      KD4G-5QHV-74D46
      V97K-652Q-Y4TEY
      6M4W-9GPT-E99NG
      QPFY-DJAF-E01FV
      2Z6E-P2WY-24WV4
      6NHW-G3NH-HP31Y
      A2KF-MCKN-D645J
      K5V8-EF9W-7GFQC
      XTU3-269T-VH5NE
      H9GP-C4PP-6FGF9
      HF77-R45C-ZXPDV
      22Y3-D98C-50AJM
      WTWZ-EC88-U5ZTV
      36G1-UGDG-J2G84
      DUMT-15KR-DXJ8K
      JV55-6VF5-2Z02T
      D4R8-MVJ5-QGR21
      1G3C-APD7-1CUVD

Abschließend, aktiviere den SDLOAD Code. Stelle auch sicher, dass er nach einem Reboot aktiviert bleibt, da einige Versionen einen Fehler haben, die ein Aktivieren bei neu eingegebenen Codes nicht sofort möglich machen.

Vorbereitung der SD-Karte

Windows
  1. SD-Karte an den PC anschließen und in FAT16 formatieren
  2. Eingabeaufforderung im gleichen Ordner wie SDPatch öffnen und eingeben:
  3. SDpatch.exe F:\ ("F" durch den Laufwerksbuchstaben der SD ersetzen!)
  4. Kopiere die SDLOADER.bin in den Root der SD
  5. Packe anschließend weitere Homebrews, die du nutzen willst, auf deine SD (Ordner egal)
Linux

Die Befehle müssen als Root-User eingeben werden.

  1. SD-Karte an den PC anschließen und entweder über das Terminal (mkdosfs -F16 -nSDLoad /dev/sdcard) oder per GParted in FAT16 formatieren
  2. Im Terminal im gleichen Ordner wie die SDPatch-Binary erst ausführbar machen: chmod +x sdpatch und anschließend ausführen:
  3. ./sdpatch /dev/sdcard ("sdcard" durch das SD-Karten-Device ersetzen (kann auch "mmcblk0" sein))
  4. Erstelle einen Mountpunkt für die SD: mkdir -p /media/$USER/sdcard
  5. Mounte die SD wieder mit mount -t vfat /dev/sdcard /media/$USER/sdcard
  6. Kopiere die SDLOADER.bin in den Root der SD
  7. Packe anschließend weitere Homebrews, die du nutzen willst, auf deine SD (Ordner egal)

SDLoad nutzen

Starten

  1. Die SD-Karte muss in den SD-Adapter/SD Gecko/Nintendo SD Adapter und anschließend das Konstrukt in Slot A gesteckt werden
  2. Die Action Replay Disc muss eingelegt sein
  3. Die Action Replay Memory Card mit den obigen Codes muss in Slot B sein
  4. Wähle Start Game
  5. Öffne das Disc-Fach und schließe es wieder
  6. Das SDLoad-Menü startet

DOLs laden

  1. Wähle mit dem Steuerkreuz und A-Knopf die DOL, die du starten möchtest

Falls die gewählte Homebrew eine Memory Card in Slot A benötigt, kann die Homebrew mit "X" in den Speicher geladen werden, was dich dazu auffordern wird, die SD zu entfernen und eine Memory Card einzulegen.

Einzelnachweise