Soundhax: Unterschied zwischen den Versionen
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Anfang August veröffentlichte nedwill ein Video, auf dem gezeigt wird, wie der Homebrew Launcher über Nintendo 3DS Sound gestartet wird.<ref name="august_teaser" /> | Anfang August veröffentlichte nedwill ein Video, auf dem gezeigt wird, wie der Homebrew Launcher über Nintendo 3DS Sound gestartet wird.<ref name="august_teaser" /> | ||
Ende Dezember redete er auf dem 33. Chaos Communication Congress genauer über diesen Exploit, den er im MPEG-Parser von 3DS-Sound gefunden hatte.<ref name="33C3 Livestreamaufzeichnung" /> Die Veröffentlichung geschah am 29. Dezember 2016.<ref name="veröffentlichung">[https://wiidatabase.de/soundhax-veroeffentlicht-neuer-primaerer-3ds-exploit-auch-fuer-aktuellste-firmware/ Soundhax veröffentlicht - neuer, primärer Exploit]</ref> | Ende Dezember redete er auf dem 33. Chaos Communication Congress genauer über diesen Exploit, den er im MPEG-Parser von 3DS-Sound gefunden hatte.<ref name="33C3 Livestreamaufzeichnung" /> Die Veröffentlichung geschah am 29. Dezember 2016.<ref name="veröffentlichung">[https://wiidatabase.de/soundhax-veroeffentlicht-neuer-primaerer-3ds-exploit-auch-fuer-aktuellste-firmware/ Soundhax veröffentlicht - neuer, primärer Exploit]</ref> | ||
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== Ausführung == | == Ausführung == | ||
Zur Ausführung wird die [http://soundhax.com/ modifizierte M4A (aka. Soundhax)], ein [https://smealum.github.io/3ds/#otherapp Otherapp-Payload] und das [https://smealum.github.io/3ds/#prepare Homebrew Starter-Kit] benötigt. Zuerst | Zur Ausführung wird die [http://soundhax.com/ modifizierte M4A (aka. Soundhax)], ein [https://smealum.github.io/3ds/#otherapp Otherapp-Payload] und das [https://smealum.github.io/3ds/#prepare Homebrew Starter-Kit] benötigt. Zuerst müssen auf der Download-Seite von Soundhax die Region des 3DS, das Modell (Old = 2DS, 3DS, 3DS XL oder New = New3DS, New3DS XL) und die Firmware angegeben werden; danach wird man zum passenden Download geleitet. Nun muss auf der Payload-Seite die Firmware eintragen und auf "Download otherapp" geklickt werden. Nachdem der Download beendet ist '''muss der Payload zu "otherapp.bin" umbenannt werden'''. Zu guter Letzt muss der Homebrew Launcher heruntergeladen und alles auf die SD-Karte gepackt werden. | ||
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 13:57 Uhr
Soundhax | |
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Allgemein | |
Entwickler | Nedwill |
Kategorie | Exploit |
Unterstützt | 1.0.0 bis 11.3.0-36 |
Links | |
Download | |
Website | |
Quellcode |
Soundhax ist ein Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie, der eine Schwachstelle im MPEG-Parser des Nintendo 3DS Soundplayers ausnutzt. Vorgestellt wurde er am 27. Dezember 2016 auf dem 33C3,[1] nachdem er Anfang August bereits in einem Video geteasert wurde.[2] Der Exploit erschien am 29. Dezember 2016.
Geschichte
Anfang August veröffentlichte nedwill ein Video, auf dem gezeigt wird, wie der Homebrew Launcher über Nintendo 3DS Sound gestartet wird.[2] Ende Dezember redete er auf dem 33. Chaos Communication Congress genauer über diesen Exploit, den er im MPEG-Parser von 3DS-Sound gefunden hatte.[1] Die Veröffentlichung geschah am 29. Dezember 2016.[3]
Im Dezember 2020 wurde der Exploit von TuxSH auf allen Firmware-Versionen und -Regionen bis 11.3 lauffähig gemacht.[4]
Ausführung
Zur Ausführung wird die modifizierte M4A (aka. Soundhax), ein Otherapp-Payload und das Homebrew Starter-Kit benötigt. Zuerst müssen auf der Download-Seite von Soundhax die Region des 3DS, das Modell (Old = 2DS, 3DS, 3DS XL oder New = New3DS, New3DS XL) und die Firmware angegeben werden; danach wird man zum passenden Download geleitet. Nun muss auf der Payload-Seite die Firmware eintragen und auf "Download otherapp" geklickt werden. Nachdem der Download beendet ist muss der Payload zu "otherapp.bin" umbenannt werden. Zu guter Letzt muss der Homebrew Launcher heruntergeladen und alles auf die SD-Karte gepackt werden.
Einzelnachweise