Regionsauswahl (Kanal): Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(10 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Kanal
{{Infobox Wii-Kanal
|Titel = rgnsel
  |Titel = rgnsel
|Bild = [[Datei:Regionswahl_Wii.png|350px]]
  |Bild = Regionswahl_Wii.png
|Version = 2
  |Bildbreite = 350px
|Publisher = Nintendo
  |Publisher = Nintendo
|Typ = Versteckter Kanal
  |Typ = Versteckt
|TitleID = HALx
  |TitleID = HALx
|Blöcke = 16
  |Version = 2
|IOS = [[IOS31|31]]
  |Blöcke = 16 Blöcke
}}'''rgnsel''' bzw. '''Region Select''' (dt.: '''Regionsauswahl''') ist ein versteckter Kanal, der auf der [[Nintendo Wii]] und dem [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] vorinstalliert ist. Er kann nur von Spielen aus gestartet werden und ermöglicht es, die Region auszuwählen, damit für Online-Spiele der richtige Ort angezeigt wird. Der Kanal lädt die Liste der Regionen von Nintendos Server herunter, daher ist eine Internetverbindung unerlässlich. Der [[Wetterkanal]] benutzt eine eigene Liste, unabhängig dieses Kanals. Wird das Land in den Wii-Einstellungen geändert, wird auch die Region zurückgesetzt. Nach dem Einstellen kehrt der Kanal in das [[Wii-Menü]] zurück, unabhängig davon, welches Spiel vorher gestartet wurde. Um den Kanal ohne ein Spiel zu starten, kann der [https://wiidatabase.de/downloads/wii-tools/rgnsel-booter/ rgnsel booter] des [[WiiDatabase Team|WiiDatabase Teams]] verwendet werden.
  |IOS = [[IOS31]]
}}
'''rgnsel''' bzw. '''Region Select''' (dt.: '''Regionsauswahl''') ist ein versteckter Kanal, der auf der [[Nintendo Wii]] und dem [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] vorinstalliert ist. Er kann nur von Spielen aus gestartet werden und ermöglicht es, die Region auszuwählen, damit für Online-Spiele der richtige Ort angezeigt wird. Der Kanal lädt die Liste der Regionen von Nintendos Server herunter, daher ist eine Internetverbindung unerlässlich. Der [[Wetterkanal]] benutzt eine eigene Liste, unabhängig dieses Kanals. Wird das Land in den Wii-Einstellungen geändert, wird auch die Region zurückgesetzt. Nach dem Einstellen kehrt der Kanal in das [[Wii-Menü]] zurück, unabhängig davon, welches Spiel vorher gestartet wurde. Um den Kanal ohne ein Spiel zu starten, kann der [https://wiidatabase.de/downloads/wii-tools/rgnsel-booter/ rgnsel booter] des [[WiiDatabase Team|WiiDatabase Teams]] verwendet werden.


== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
''Der folgende Abschnitt basiert auf Forschungen von Larsenv von [[RiiConnect24]].''
{{ambox|nocat=true|small=left|text=Der folgende Abschnitt basiert auf Forschungen von Larsenv von [[RiiConnect24]].}}


Der Kanal lädt .alas Dateien von Nintendos cfh-Server herunter, der auch für die [[EULA (Kanal)|EULA]] und für Ankündigungen über die [[Wii-Pinnwand]] genutzt wird. Die volle URL lautet:
Der Kanal lädt .alas Dateien von Nintendos cfh-Server herunter, der auch für die [[EULA (Kanal)|EULA]] und für Ankündigungen über die [[Wii-Pinnwand]] genutzt wird. Die volle URL lautet:
Zeile 17: Zeile 19:
also
also
{{Pre|http://cfh.wapp.wii.com/address/078.alas}}
{{Pre|http://cfh.wapp.wii.com/address/078.alas}}
für alle deutschen Bundesländer. Diese Dateien sind mit AES-256-CBC verschlüsselt; werden diese entschlüsselt, erhält man ein LZ77-komprimiertes U8-Archiv, welches HTML-Dateien und verschiedene Assets beinhaltet. Ein solches Archiv kann [[Medium:078.d.7z|hier heruntergeladen]] (14,5 KB) werden. Enthalten ist auch eine JavaScript-Datei, in denen die einzelnen Regionen in jeder Sprache übersetzt wurden.
für alle deutschen Bundesländer. Diese Dateien sind mit AES-256-CBC verschlüsselt; werden diese [[#Entschlüsselung|entschlüsselt]], erhält man ein LZ77-komprimiertes U8-Archiv, welches HTML-Dateien und verschiedene Assets beinhaltet. Ein solches Archiv kann [[Medium:078.d.7z|hier heruntergeladen]] (14,5 KB) werden. Enthalten ist auch eine JavaScript-Datei, in denen die einzelnen Regionen in jeder Sprache übersetzt wurden.


<spoiler text="regionData.js für Deutschland"><pre>var RegionInfo = new Array(
<spoiler text="regionData.js für Deutschland"><syntaxhighlight lang="javascript">var RegionInfo = new Array(
     new Array(1, 0, 0, new Array("ドイツ","Germany","Deutschland","Allemagne","Alemania","Germania","Duitsland")),
     new Array(1, 0, 0, new Array("ドイツ","Germany","Deutschland","Allemagne","Alemania","Germania","Duitsland")),
     new Array(2, 52.52116667, 13.40366667, new Array("ベルリン","Berlin","Berlin","Berlin","Berlín","Berlino","Berlijn")),
     new Array(2, 52.52116667, 13.40366667, new Array("ベルリン","Berlin","Berlin","Berlin","Berlín","Berlino","Berlijn")),
Zeile 37: Zeile 39:
     new Array(16, 54.32133333, 10.12283333, new Array("シュレスビヒ・ホルシュタイン州","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Sleeswijk-Holstein")),
     new Array(16, 54.32133333, 10.12283333, new Array("シュレスビヒ・ホルシュタイン州","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Sleeswijk-Holstein")),
     new Array(17, 50.97283333, 11.02416667, new Array("テューリンゲン州","Thuringia","Thüringen","Thuringe","Turingia","Turingia","Thüringen"))
     new Array(17, 50.97283333, 11.02416667, new Array("テューリンゲン州","Thuringia","Thüringen","Thuringe","Turingia","Turingia","Thüringen"))
);</pre>
);</syntaxhighlight>
</spoiler>
</spoiler>
Die Werte bedeuten folgendes (Beispiele):
Die Werte bedeuten folgendes (Beispiele):


Zeile 52: Zeile 53:


Die JavaScript-Datei wird dann über ein <script>-Tag in der HTML-Datei geladen. Sinnvoller wäre es allerdings für Nintendo gewesen, lediglich die JS-Dateien auf den Server hochzuladen und die HTML-Dateien in den Kanal einzubinden. Über einen iFrame wird das ganze schließlich in der index.html eingeblendet.
Die JavaScript-Datei wird dann über ein <script>-Tag in der HTML-Datei geladen. Sinnvoller wäre es allerdings für Nintendo gewesen, lediglich die JS-Dateien auf den Server hochzuladen und die HTML-Dateien in den Kanal einzubinden. Über einen iFrame wird das ganze schließlich in der index.html eingeblendet.
=== Entschlüsselung ===
# Ersten 320 Bytes von ALAS entfernen (RSA-Signatur)
# Entschlüsseln mit AES-256-CBC und folgenden Keys:
#* '''Schlüssel:''' <code>FF4C1AE3D4FFD236712E258A1F0B91E72C9125B0DF94C1691BCEF13011F16C0F</code>
#* '''[[wikipedia:de:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor]]:''' <code>862D7D8676A630A82972AB9735E1A5CE</code>
# Von der entschlüsselten Dateien die ersten 32 Bytes entfernen - fertig ist ein LZ77-komprimiertes U8-Archiv
# Mit bspw. [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/dsdecmp/ DSDecmp] die Datei dekomprimieren
# Anschließend das U8-Archiv mit bspw. [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/u8tool/ U8Tool] oder [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/showmiiwads/ ShowMiiWads] entpacken
Einfacher macht es das [https://github.com/WiiDatabase/ALAS-Decryptor ALAS Decryptor Skript] vom [[WiiDatabase Team]].


{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{WiiTopicon}}
{{Top Icon Wii}}

Navigationsmenü