536
Bearbeitungen
Nino (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Nino (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
* '''Napa''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]] - siehe [[MEM1]]. | * '''Napa''': Beinhaltet 24 MB "internen" [[wikipedia:1T-SRAM|1T-SRAM]] - siehe [[MEM1]]. | ||
* '''[[SEEPROM]]''' | * '''[[SEEPROM]]''' | ||
In späteren Wiis (produziert ca. seit Anfang 2009) enthält das MCM lediglich zwei Dice, wobei Napa und Vegas zusammengefasst wurden. | In späteren Wiis (produziert ca. seit Anfang 2009) enthält das MCM lediglich zwei Dice, wobei Napa und Vegas zusammengefasst wurden. Diese Revisionen heißen '''Hollywood-1''' bzw. '''Hollywood-2'''. | ||
Im GameCube-Kompatibilitätsmodus taktet Hollywood mit nur 162 MHz und somit identisch zu [[Flipper]]. In diesem Modus wird außerdem der 16 MB umfassende [[ARAM]] des GameCube, welcher in der Wii fehlt und überwiegend für Audio und andere, nur geringe Bandbreite erfordernde Aufgaben verwendet wurde, durch den Memory-Controller mithilfe des [[MEM2|externen | Im GameCube-Kompatibilitätsmodus taktet Hollywood mit nur 162 MHz und somit identisch zu [[Flipper]]. In diesem Modus wird außerdem der 16 MB umfassende [[ARAM]] des GameCube, welcher in der Wii fehlt und überwiegend für Audio und andere, nur geringe Bandbreite erfordernde Aufgaben verwendet wurde, durch den Memory-Controller mithilfe des [[MEM2|externen GDDR3-RAM]] emuliert. | ||
Insgesamt sind folgende Revisionen von Hollywood bekannt: | Insgesamt sind folgende Revisionen von Hollywood bekannt: |
Bearbeitungen