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(Standby Patches werden nicht benötigt um den 3DS in Standby zu schalten wenn das Spiel selbst einen Standby Modus hat (M&L: Superstar Saga, SM Avance 4, etc.) gestern getestet) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
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'''AGB_FIRM''' ist eine Firmware des Nintendo 3DS, die den '''Game-Boy-Advance-Modus | '''AGB_FIRM''' ist eine Firmware des Nintendo 3DS, die den '''Game-Boy-Advance-Modus''' verwaltet. Da der 3DS zu schwach für eine Emulation des GBA ist, laufen GBA Virtual-Console-Titel nativ, anstatt emuliert zu werden. Der ARM9 wird dabei beim Booten in AGB_FIRM auf GBA-Niveau heruntergetaktet. Der 3DS nutzt einen '''Onboard ARM7-Kern''' für [[TWL_FIRM]] und AGB_FIRM, der eine Hardware-Implementierung des GBA-BIOS beinhaltet. Demzufolge ist der Bootscreen ebenfalls enthalten, kann allerdings nur mit Patches sichtbar gemacht werden.<ref>[https://www.3dbrew.org/wiki/ARM7_Registers ARM7 Registers] auf 3DBrew</ref> | ||
Während AGB_FIRM aktiv ist, kann das HOME-Menü des 3DS nicht aufgerufen werden. Ebenso ist der Standby-Modus nicht verfügbar, kann aber per Patch wieder injiziert werden sollte das Spiel keine Standby Option mitliefern.<ref>[https://www.vooks.net/why-the-game-boy-advance-isnt-on-the-3ds-virtual-console/ Why the Game Boy Advance isn’t on the 3DS Virtual Console]</ref><ref>[https://old.reddit.com/r/3dshacks/comments/5h44ks/gba_inject_sleep_mode_compatibility_list/ GBA Inject Sleep Mode Compatibility List]</ref> | Während AGB_FIRM aktiv ist, kann das HOME-Menü des 3DS nicht aufgerufen werden. Ebenso ist der Standby-Modus nicht verfügbar, kann aber per Patch wieder injiziert werden sollte das Spiel keine Standby Option mitliefern.<ref>[https://www.vooks.net/why-the-game-boy-advance-isnt-on-the-3ds-virtual-console/ Why the Game Boy Advance isn’t on the 3DS Virtual Console]</ref><ref>[https://old.reddit.com/r/3dshacks/comments/5h44ks/gba_inject_sleep_mode_compatibility_list/ GBA Inject Sleep Mode Compatibility List]</ref> |
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