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|Unterstützt = Wii, vWii | |Unterstützt = Wii, vWii | ||
|Controller = HID-Controller {{GCNController}}, {{FrontSDHC}}, {{USB}} | |Controller = HID-Controller {{GCNController}}, {{FrontSDHC}}, {{USB}} | ||
}} | }}{{stub|Grund=<br>''Aktuelle Informationen müssen eingefügt werden, am besten an [https://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/ GBATemp] halten.''}} | ||
Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt. | Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt. | ||
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== Features == | == Features == | ||
=== Kompatibilität === | |||
* Läuft auf Wii und Wii U | * Läuft auf Wii und Wii U | ||
* Fullspeed | * Fullspeed von SD und USB | ||
* | * Lädt 1:1 und komprimierte Gamecube-ISOs | ||
* | * Lädt Gamecube-Spiele als extrahiertes Dateisystem (FST) | ||
* Unterstützt Triforce-Arcade-Spiele | |||
* Unterstützt Retail- und gebrannte-Spiele (nur Wii) | |||
* Unterstützt gebrannte Spiele (nur | === Speicherdaten === | ||
* Memory-Card-Support (nur Wii) | |||
* Memory-Card-Emulation mit einstellbarer Blockgröße bis 2043 Blöcke | |||
* | * Karten-Support für Triforce-Arcade-Spiele | ||
* Memory-Card-Emulation | |||
* | === Controller === | ||
* | * Multiplayer-Unterstützung | ||
* | * Gamecube-Controller, Wiimote, Classic Controller, Bongos, etc. | ||
* Reset/ | * HID-Controller per USB-Port (bspw. Dualshock 3) | ||
* | * Offizieller Wii U Gamecube-Controller-Adapter (über HID) | ||
* Autoboot | * Bluetooth-Controller | ||
* | * Rumble | ||
* Reset/Beenden per Tastenkombination | |||
=== Einstellungen === | |||
* Vieles einstellbar | |||
* Videomodus-Patching, Force Progressive und Force 16:9 Widescreen | |||
* Autoboot von Loader oder [[Homebrewkanal]] | |||
* Memory-Card-Größe, einzeln für jedes Spiel oder zusammen | |||
=== Sonstiges === | |||
* BIOS-Support (Gamecube und Triforce) | |||
* Cheats | |||
* WiiRd Debugger (nur Wii) | |||
* Automatisches Wechseln der Disc | |||
* Audio-Streaming | * Audio-Streaming | ||
* | * Integrierter Updater | ||
* | * Title.txt für den korrekten Namen der Spiele | ||
* GBA-Link- | * GBA-Link-Controller (nur Wii) | ||
* | * UStealth wird unterstützt | ||
=== | === Noch nicht unterstützt === | ||
* BBA/Modem | * BBA/Modem | ||
* Zwei Festplatten gleichzeitig | |||
=== | === Nie unterstützte Features === | ||
* Game-Boy-Player | * Game-Boy-Player | ||
* Mutltiplayer über mehrere USB-Ports | |||
* Volle GUI (benutze USB Loader GX, WiiFlow oder einen anderen Loader) | |||
== Kompatibilität == | |||
Nintendont hat eine Kompatibilität von 99%, so gut wie jedes Spiel ist fehlerfrei spielbar. Eine genaue Liste ist auf WikiTemp verfügbar.<ref>[http://wiki.gbatemp.net/wiki/Nintendont_Compatibility_List Nintendont Compatibility List]</ref> | |||
== Benutzung == | == Benutzung == | ||
Die Spiele werden als ISO oder als mit [[DiscEX]] entpackte ISOs in "'''sd(usb)://games/ORDNER'''" abgelegt. Nintendont wird über einen Loader, wie bspw. den [[Homebrewkanal]] gestartet. Der HID-Controller wird mithilfe der .inis im controller/ Ordner automatisch erkannt | Die Spiele werden als ISO oder als mit [[DiscEX]] entpackte ISOs in "'''sd(usb)://games/ORDNER/game.iso'''" abgelegt (Beispiel: usb://games/Super Mario Sunshine/game.iso). Falls zwei Discs vorhanden sind, muss die zweite Disc in "disc2.iso" umbenannt werden. Nintendont wird über einen Loader, wie bspw. den [[Homebrewkanal]] gestartet. Der HID-Controller wird mithilfe der .inis im controller/ Ordner automatisch erkannt. | ||
Mithilfe des Steuerkreuzes wird im Loader gelenkt, die Optionen können mit "B" aufgerufen werden. Dort können HID-Controller und die Memorycard-Emulation ein- und ausgeschaltet werden. Der Gamecube-Controller-Adapter für die [[Wii U]] wird auch unterstützt. | Mithilfe des Steuerkreuzes wird im Loader gelenkt, die Optionen können mit "B" aufgerufen werden. Dort können HID-Controller und die Memorycard-Emulation ein- und ausgeschaltet werden. Der Gamecube-Controller-Adapter für die [[Wii U]] wird auch unterstützt. | ||
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=== Gamecube-BIOS === | === Gamecube-BIOS === | ||
Um das Gamecube-BIOS zu verwenden, muss die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root | Um das Gamecube-BIOS zu verwenden, muss die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root des USB/SD-Gerätes abgelegt werden. | ||
== Problembehandlung == | == Problembehandlung == |
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