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* '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren | * '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren | ||
* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren | * '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren | ||
| Nur in Zusammenhang mit Super Mario 64 verwendet, Objekte werden nach weniger Abstand als sonst nicht mehr gerendert wenn dieser Wert auf 0 ist. | |||
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| <code>bForce720P</code> | | <code>bForce720P</code> |
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