Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren
* '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren
* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren
* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren
| Nur in Zusammenhang mit Super Mario 64 verwendet, Objekte werden nach weniger Abstand als sonst nicht mehr gerendert wenn dieser Wert auf 0 ist.
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| <code>bForce720P</code>
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