Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''patch.ini''' befindet sich im Ordner "content/config" der Nintendo 64 Virtual Console und stellt den Emulator für das jeweilige Spiel korrekt ein (z.B. die Größe des Backup-Speichers). | |||
Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren um es so möglich zu machen die VC für bestimmte Injects nutzbar zu machen. | Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren, um es so möglich zu machen die VC, für bestimmte Injects nutzbar zu machen. | ||
{| | {| class="wikitable sortable" | ||
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| | ! width="33%" | Einstellung | ||
| | ! width="33%" | Mögliche Werte | ||
| | ! width="33%" | Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| | | <code>BackupType</code> | ||
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|Legt fest | * '''0''': Automatische Auswahl | ||
* '''1''': SRAM Backup-Speicher | |||
* '''2''': Flashspeicher | |||
* '''3''': EEPROM | |||
| Legt den Typ des emulierten Backup-Speichers fest. Besonders wichtig bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung via Backup-Speicher-Typ/-Größe. | |||
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| | | <code>BackupSize</code> | ||
|0 | | | ||
|Legt fest | * '''512''': 0,5 KB | ||
* '''2048''': 2 KB | |||
* '''4K''': 4 KB | |||
* '''16K''': 16 KB | |||
| Legt die Größe des Backup-Speichers fest. Besonders bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung wichtig. | |||
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| | | <code>Rumble</code> | ||
|0 | | | ||
* '''0''': Kein Rumble-Pack | |||
* '''1''': Rumble-Pack emuliert | |||
| Legt fest, ob ein Rumble-Pack emuliert werden soll. Hat nur einen Effekt bei Spielen, welches dies unterstützen. | |||
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| | | <code>UseTimer</code> | ||
|0 | | | ||
| | * '''0''': Deaktiviert | ||
* '''1''': Aktiviert | |||
| Begrenzt möglicherweise die Emulationsgeschwindigkeit. Ansonsten unbekannt. | |||
|- | |- | ||
|PDFURL | | <code>CalculateLOD</code> | ||
|URL zu einer | | | ||
| | * '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren | ||
* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren | |||
| | |||
|- | |||
| <code>PDFURL</code> | |||
| '''URL''' zu einem PDF-Scan einer Bedienungsanleitung | |||
| Offizielle URLs sind so aufgebaut: | |||
* <code>http://m1.nintendo.net/docvc/[System]/[Region]/[Spiel]/[Spiel]_[Sprache].pdf</code> | |||
Für Super Mario 64 demzufolge: | |||
* <code>http://m1.nintendo.net/docvc/NUS/EUR/NSMP/NSMP_G.pdf</code> (G = German) | |||
|} | |} | ||
[ | == Weblinks == | ||
* [https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiU_VC_N64_inject_compatibility_list%5CIni_Template INI-Template auf WikiTemp] | |||
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Version vom 30. Mai 2018, 19:37 Uhr
Die patch.ini befindet sich im Ordner "content/config" der Nintendo 64 Virtual Console und stellt den Emulator für das jeweilige Spiel korrekt ein (z.B. die Größe des Backup-Speichers).
Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren, um es so möglich zu machen die VC, für bestimmte Injects nutzbar zu machen.
Einstellung | Mögliche Werte | Beschreibung |
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BackupType
|
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Legt den Typ des emulierten Backup-Speichers fest. Besonders wichtig bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung via Backup-Speicher-Typ/-Größe. |
BackupSize
|
|
Legt die Größe des Backup-Speichers fest. Besonders bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung wichtig. |
Rumble
|
|
Legt fest, ob ein Rumble-Pack emuliert werden soll. Hat nur einen Effekt bei Spielen, welches dies unterstützen. |
UseTimer
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|
Begrenzt möglicherweise die Emulationsgeschwindigkeit. Ansonsten unbekannt. |
CalculateLOD
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PDFURL
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URL zu einem PDF-Scan einer Bedienungsanleitung | Offizielle URLs sind so aufgebaut:
Für Super Mario 64 demzufolge:
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Weblinks