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Für alle Spiele und Anwendungen, die für >= 11.2.0-35 gebaut werden, wird nun automatisch die physische Adressverwürfelung ([[wikipedia:de:Address Space Layout Randomization|PASLR]]) aktiviert. | Für alle Spiele und Anwendungen, die für >= 11.2.0-35 gebaut werden, wird nun automatisch die physische Adressverwürfelung ([[wikipedia:de:Address Space Layout Randomization|PASLR]]) aktiviert. | ||
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