Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii U

PlayStats.dat: Unterschied zwischen den Versionen

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| Title ID
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| 64
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| 64-Bit lange Titel ID des Programms im Big Endian Format.
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| Spielzeit
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| Signed 32-Bit Wert im Big Endian Format welcher die Spielzeit in Minuten wiedergibt. Negative Werte sind möglich.
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| Anzahl der Starts
| Anzahl der Starts
| 16
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| 16-Bit Nummer welche angibt wie oft ein Titel gestartet wurde
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| Unbekannt

Version vom 30. April 2021, 21:18 Uhr

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Die PlayStats.dat-Datei befindet sich im Ordner "/storage_mlc/usr/save/system/pdm/<ID des Nutzerprofils>" und hält fest, wie oft und wie lange Titel wie z.B. Spiele auf einem Nutzerprofil verwendet wurden. Die Struktur der PlayStats.dat Datei ist sehr einfach gehalten; sie besteht nur aus einem vier Byte großen Header, gefolgt von 256 160 Bit großen Strukturen welche die Titeleinträge darstellen. Ein Programm um alle Einträge einer PlayStats.dat Datei anzuzeigen kann hier gefunden werden.

Struktur

Wert Größe Beschreibung / Kommentar
Hex-Wert "0x00000004" 32 Unbekannt, wahrscheinlich Datei-Magic oder Formatsversion. Selbst wenn der Wert geändert wird, wird die Konsole die Datei weiterhin problemlos verwenden.
Eintrag #1 160 Eintrag
Eintrag ... 160 Eintrag
Eintrag #256 160 Eintrag

Eintrag

Alle Einträge liegen wie immer im Big-Endian-Format vor.

Was Länge Beschreibung / Kommentar
Title ID 64 Title ID
Spielzeit 32 In Minuten
Anzahl der Starts 16
Unbekannt 48 Padding?