C64-Network.org: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Januar 2014, 21:26 Uhr
Einleitung
C64-Network.org ist ein Commodore-64-Emulator, der von Christian Bauer geschrieben und von Simon Kagstrom auf die Wii portiert wurde. Der Emulator funktioniert im 480i-, 480p- und 576i-Modus. Die Kompatibilität ist nicht perfekt, aber sehr viele Spiele laufen.
Benutzung
.t64-, .d64-, prg- und p00-Dateien werden unterstützt und müssen in das /frodo/images Verzeichnis auf der SD-Karte oder dem USB-Massenspeicher platziert werden. Vom In-Game-Menü können Disks/Kassetten von einem Massenspeicher geladen werden. Speicherdaten werden ebenfalls auf dem Massenspeicher gespeichert. Das Speichern und Laden der Spielstände („Savestates“) wird unterstützt. Vom Menü können auch der Bildschirm, Controller-Ports und vieles weitere konfiguriert werden. Das Laden über ein SMB-Netzwerk wird ebenfalls unterstützt. Folgende Pfade und Dateien werden benötigt, damit C64-Network.org laufen kann:
- /frodo/saves
- /frodo/metadata/
- /frodo/tmp/
- /frodo/themes/
- /apps/frodo/frodorc
- /apps/frodo/boot.dol
In-Emulator-Steuerung
WiiMote | Classic Controller | Nunchuk | Tastatur | Aktion |
---|---|---|---|---|
Steuerkreuz | Steuerkreuz, Linker Stick | Stick | Richtung | |
2 | a | Z | Feuerknopf | |
1, +, -, A, B | b, x, y, +, -, L, R | frei konfigurierbar | ||
F10 | (Netzwerk) Schalte Nachrichten-Senden-Modus ein (sende Nachrichten an den anderen Spieler) | |||
HOME | HOME | ESC | C64-Network.org Menü aufrufen |
Menü-Steuerung
STEUERUNG