Anzeigetitel | GameCube IPL |
Standardsortierschlüssel | GameCube IPL |
Seitenlänge (in Bytes) | 5.877 |
Seitenkennnummer | 1399 |
Seiteninhaltssprache | de - Deutsch |
Seiteninhaltsmodell | Wikitext |
Indizierung durch Suchmaschinen | Erlaubt |
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite | 2 |
Gezählt als eine Inhaltsseite | Ja |
Seitenbild | |
Bearbeiten | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
Verschieben | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
Seitenersteller | EnterpriseFreak (Diskussion | Beiträge) |
Datum der Seitenerstellung | 08:57, 6. Mai 2018 |
Letzter Bearbeiter | WorhYapper958 (Diskussion | Beiträge) |
Datum der letzten Bearbeitung | 22:03, 30. Jul. 2024 |
Gesamtzahl der Bearbeitungen | 53 |
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (in den letzten 90 Tagen) | 0 |
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen | 0 |
Eingebundene Vorlagen (5) | Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet:
|
Beschreibung | Inhalt |
Artikelbeschreibung: (description ) Dieses Attribut steuert den Inhalt der Elemente description und og:description . | Der GameCube IPL (Initial Program Loader, auch fälschlicherweise "BIOS" genannt) ist das erste Programm welches nach dem Einschalten eines Nintendo GameCubes geladen wird und ist für die Verwaltung von Memory Cards und der Benutzerinformationen zuständig; zudem übernimmt er die Aufgabe des Region-Locks, Anti-Piracy-Checks und überprüft, ob eine Memory Card mit einem ausländischen GameCube formatiert wurde und erzwingt ggf. eine Formatierung. |