Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

329 Bytes hinzugefügt ,  4. Januar 2020
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! Erklärung
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| <code>upload_enabled</code>
| {{Anker|upload_enabled}}<code>upload_enabled</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>u8!0x0</code>
| <code>u8!0x0</code>
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! Erklärung
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| <code>ease_nro_restriction</code>
| {{Anker|ease_nro_restriction}}<code>ease_nro_restriction</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>u8!0x0</code>
| <code>u8!0x0</code>
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! Erklärung
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| <code>fatal_auto_reboot_interval</code>
| {{Anker|fatal_auto_reboot_interval}}<code>fatal_auto_reboot_interval</code>
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| <code>u8!0x1388</code>
| <code>u8!0x1388</code>
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* <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads
* <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads
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| <code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code>
| {{Anker|dmnt_cheats_enabled_by_default}}<code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code>
| <code>0x0</code>
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Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen).
Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen).
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| <code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code>
| {{Anker|dmnt_always_save_cheat_toggles}}<code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x1</code>
| <code>0x1</code>
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Empfohlen wird "<code>0x1</code>", da so der Status von Cheats immer gespeichert wird.
Empfohlen wird "<code>0x1</code>", da so der Status von Cheats immer gespeichert wird.
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| <code>enable_hbl_bis_write</code>
| {{Anker|enable_hbl_bis_write}}<code>enable_hbl_bis_write</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code>
| <code>0x0</code>
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<code>0x0</code> = deaktiviert, <code>0x1</code> = aktiviert.<br>
<code>0x0</code> = deaktiviert, <code>0x1</code> = aktiviert.<br>
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| <code>enable_hbl_cal_read</code>
| {{Anker|enable_hbl_cal_read}}<code>enable_hbl_cal_read</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code>
| <code>0x0</code>
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'''Diese Einstellung ist experimentell und kann mit Datenverlust einhergehen!''' Das bloße Aktivieren dieser Option leitet noch keine Speicherstände um - dies geschicht per Flags auf Titel-basis, siehe [[#Speicherstand-Redirection|Speicherstand-Redirection]].
'''Diese Einstellung ist experimentell und kann mit Datenverlust einhergehen!''' Das bloße Aktivieren dieser Option leitet noch keine Speicherstände um - dies geschicht per Flags auf Titel-basis, siehe [[#Speicherstand-Redirection|Speicherstand-Redirection]].
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| <code>enable_deprecated_hid_mitm</code>
| {{Anker|enable_deprecated_hid_mitm}}<code>enable_deprecated_hid_mitm</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder <code>0x1</code>
| <code>0x1</code>
| <code>0x1</code>
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| <code>applet_heap_size</code>
| {{Anker|applet_heap_size}}<code>applet_heap_size</code>
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| <code>u8!0x0</code>
| <code>u8!0x0</code>
| Gibt die Größe des dynamischen Speichers an, der Homebrews zugewiesen werden soll, wenn diese als Applet (bspw. über das Album) laufen. Wenn dieser Wert auf <code>0x0</code> gesetzt wird, wird der ganze Speicher Homebrews zugewiesen.
| Gibt die Größe des dynamischen Speichers an, der Homebrews zugewiesen werden soll, wenn diese als Applet (bspw. über das Album) laufen. Wenn dieser Wert auf <code>0x0</code> gesetzt wird, wird der ganze Speicher Homebrews zugewiesen.
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| <code>applet_heap_reservation_size</code>
| {{Anker|applet_heap_reservation_size}}<code>applet_heap_reservation_size</code>
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| Unsigned 64-Bit Integer (<code>0x0</code> bis <code>0xFFFFFFFFFFFFFFFF</code>)
| <code>u8!0x8600000</code>
| <code>u8!0x8600000</code>