Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

1.222 Bytes hinzugefügt ,  4. Januar 2020
Cheats
(Cheats)
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'''Merkhilfe''': "Aktiviere LayeredFS, wenn X nicht gedrückt gehalten wird"
'''Merkhilfe''': "Aktiviere LayeredFS, wenn X nicht gedrückt gehalten wird"
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| {{Anker|cheat_enable_key}}<code>cheat_enable_key</code>
| <code>cheat_enable_key</code>
| [[#Tasten|Taste]]
| [[#Tasten|Taste]]
| <code>!B</code>
| <code>!B</code>
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* <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads
* <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads
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| {{Anker|dmnt_cheats_enabled_by_default}}<code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code>
| <code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code>
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code>
| <code>0x0</code>
| <code>0x0</code>
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Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen).
Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen).
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| {{Anker|dmnt_always_save_cheat_toggles}}<code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code>
| <code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code>
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code>
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code>
| <code>0x1</code>
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| USA
| USA
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=== Cheats ===
Atmosphère unterstützt Action-Replay-artige Cheats und ist kompatibel zu [[SX OS|Gateshark]]-Codes. Eine umfangreiche Dokumentation zum Erstellen von Cheats kann im [https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/cheats.md Atmosphère GitHub] gefunden werden. Cheats müssen als Textdatei an folgendem Ort auf der SD-Karte platziert werden:
<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/<abbr title="Build-ID des Spiels in Hexadezimal">''BUILD-ID''</abbr>.txt</code>
Die Build-ID des Spiels ist dazu da, Cheats für bestimmte Spiele-Versionen zu unterschieden. [https://github.com/WerWolv/EdiZon/releases EdiZon v4] zeigt bspw. die Build-ID des Spiels an.
Es empfiehlt sich noch, in den System Settings "[[#dmnt_cheats_enabled_by_default|dmnt_cheats_enabled_by_default]]" auf "0x0" und "[[#dmnt_always_save_cheat_toggles|dmnt_always_save_cheat_toggles]]" auf "0x1" zu setzen, da so Cheats selbst per bspw. EdiZon aktiviert werden können und der Cheat-Status immer gespeichert wird. Letzterer wird unter "<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/toggles.txt</code>" gespeichert.
Standardmäßig werden Cheats aktiviert, wenn ein Spiel gestartet und dabei nicht "L" gedrückt gehalten wird. Dies lässt sich in den Button Overrides unter "[[#cheat_enable_key|cheat_enable_key]]" ändern.


=== Flags ===
=== Flags ===