Anti-Downgrade: Unterschied zwischen den Versionen

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== Nintendo Switch ==
== Nintendo Switch ==
Die [[Nintendo Switch]] benutzt [[wikipedia:eFUSE|eFUSEs]], um Downgrades zu verhindern.<ref>[https://switchbrew.org/w/index.php?title=Fuses#Anti-downgrade SwitchBrew: Fuses#Anti-Downgrade]</ref> Der Bootloader prüft dabei die erwartete Anzahl an Fuses mit der tatsächlichen Anzahl gegen. Sind zu viele Fuses gebrannt, wird nicht gebootet, sind zu wenige gebrannt (nach einem Firmware-Update) aktiviert der Bootloader das Programmieren der Fuses. Der Fuse-Check wird üblicherweise bei Custom Bootloadern umgangen.
Die [[Nintendo Switch]] benutzt [[wikipedia:eFUSE|eFUSEs]], um Downgrades zu verhindern.<ref>[https://switchbrew.org/w/index.php?title=Fuses#Anti-downgrade SwitchBrew: Fuses#Anti-Downgrade]</ref> Der Bootloader prüft dabei die erwartete Anzahl an Fuses mit der tatsächlichen Anzahl gegen. Sind zu viele Fuses gebrannt, wird nicht gebootet, sind zu wenige gebrannt (nach einem Firmware-Update) aktiviert der Bootloader das Programmieren der Fuses. Der Fuse-Check wird üblicherweise bei Custom Bootloadern umgangen, daher ist das Booten einer älteren Firmware per Custom Firmware '''immer''' möglich, unabhängig von der Anzahl der gebrannten Fuses.


Diese Tabelle listet die erwartete Anzahl an Fuses für jede Firmware auf:
Diese Tabelle listet die erwartete Anzahl an Fuses für jede Firmware auf: