562
Bearbeitungen
ICON (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Nino (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
MEM2 bezeichnet den "externen" '''GDDR3-RAM''' der [[Nintendo Wii]] mit einer Kapazität von 64 MB. Hardwareseitig handelt es sich um einen einzelnen 500 MHz (Effektivtakt, siehe Eigenschaften von [[w:DDR-SDRAM|DDR-SDRAM]]) GDDR3-Chip, der unmittelbar mit dem [[Hollywood]]-Package verbunden ist. Aus dem Effektivtakt von 500 MHz ergibt sich eine Bandbreite von 4 GB/s. | MEM2 bezeichnet den "externen" '''GDDR3-RAM''' der [[Nintendo Wii]] mit einer Kapazität von 64 MB. Hardwareseitig handelt es sich um einen einzelnen 500 MHz (Effektivtakt, siehe Eigenschaften von [[w:DDR-SDRAM|DDR-SDRAM]]) GDDR3-Chip, der unmittelbar mit dem [[Hollywood]]-Package verbunden ist. Aus dem Effektivtakt von 500 MHz ergibt sich eine Bandbreite von 4 GB/s. Im Gegensatz zu [[MEM1]] kann MEM2 auch von [[Broadway]] mit voller Bandbreite verwendet werden. | ||
Im GameCube-Modus wird MEM2 durch den Memory-Controller in Hollywood auf 16 MB beschränkt und dient GameCube-Software als ARAM. Im Gegensatz zu einem echten GameCube taktet MEM2 im GameCube-Modus jedoch weiterhin mit 500 MHz anstelle der 81 MHz, mit denen der ARAM (und auch der DSP) in einem echten GameCube getaktet sind. | Im GameCube-Modus wird MEM2 durch den Memory-Controller in Hollywood auf 16 MB beschränkt und dient GameCube-Software als [[ARAM]]. Im Gegensatz zu einem echten GameCube taktet MEM2 im GameCube-Modus jedoch weiterhin mit 500 MHz anstelle der 81 MHz, mit denen der ARAM (und auch der DSP) in einem echten GameCube getaktet sind. | ||
{{Top Icon Wii}} | {{Top Icon Wii}} | ||
{{Navbox Hardware}} | {{Navbox Hardware}} | ||
[[Kategorie:Wii-Hardware]] | [[Kategorie:Wii-Hardware]] |
Bearbeitungen