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'''Merkhilfe''': "Aktiviere LayeredFS, wenn X nicht gedrückt gehalten wird" | '''Merkhilfe''': "Aktiviere LayeredFS, wenn X nicht gedrückt gehalten wird" | ||
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| | | <code>cheat_enable_key</code> | ||
| [[#Tasten|Taste]] | | [[#Tasten|Taste]] | ||
| <code>!B</code> | | <code>!B</code> | ||
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* <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads | * <code>rcm</code> = Rebootet in den Tegra Recovery Mode, bspw. zum Senden eines Payloads | ||
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| | | <code>dmnt_cheats_enabled_by_default</code> | ||
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code> | | <code>0x0</code> oder </code>0x1</code> | ||
| <code>0x0</code> | | <code>0x0</code> | ||
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Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen). | Empfohlen wird "<code>0x0</code>", da es sonst zu Konflikten kommt, wenn alle Cheats eines Spiels auf einmal aktiviert werden (zudem ist es sowieso empfohlen, eine Homebrew wie EdiZon zum Konfigurieren von Cheats zu benutzen). | ||
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| | | <code>dmnt_always_save_cheat_toggles</code> | ||
| <code>0x0</code> oder </code>0x1</code> | | <code>0x0</code> oder </code>0x1</code> | ||
| <code>0x1</code> | | <code>0x1</code> | ||
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| USA | | USA | ||
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=== Cheats === | |||
Atmosphère unterstützt Action-Replay-artige Cheats und ist kompatibel zu [[SX OS|Gateshark]]-Codes. Eine umfangreiche Dokumentation zum Erstellen von Cheats kann im [https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/cheats.md Atmosphère GitHub] gefunden werden. Cheats müssen als Textdatei an folgendem Ort auf der SD-Karte platziert werden: | |||
<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/<abbr title="Build-ID des Spiels in Hexadezimal">''BUILD-ID''</abbr>.txt</code> | |||
Die Build-ID des Spiels ist dazu da, Cheats für bestimmte Spiele-Versionen zu unterschieden. [https://github.com/WerWolv/EdiZon/releases EdiZon v4] zeigt bspw. die Build-ID des Spiels an. | |||
Es empfiehlt sich noch, in den System Settings "[[#dmnt_cheats_enabled_by_default|dmnt_cheats_enabled_by_default]]" auf "0x0" und "[[#dmnt_always_save_cheat_toggles|dmnt_always_save_cheat_toggles]]" auf "0x1" zu setzen, da so Cheats selbst per bspw. EdiZon aktiviert werden können und der Cheat-Status immer gespeichert wird. Letzterer wird unter "<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/cheats/toggles.txt</code>" gespeichert. | |||
Standardmäßig werden Cheats aktiviert, wenn ein Spiel gestartet und dabei nicht "L" gedrückt gehalten wird. Dies lässt sich in den Button Overrides unter "[[#cheat_enable_key|cheat_enable_key]]" ändern. | |||
=== Flags === | === Flags === |
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