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| {{Infobox Homebrew | | {{Infobox Homebrew |
| |Bild = [[Datei:nintendont.png]] | | |Icon = nintendont.png |
| |Autor = Crediar und verschiedene
| | |System = Wii |
| |Kategorie = USB-Loader
| | |Entwickler = Crediar, FIX94 |
| |Lizenz = GPLv2
| | |Kategorie = Backup-Loader |
| |Download = http://wiidatabase.de/wii-u-vwii-downloads/hacks/nintendont-gamecube-spiele/ | | |Lizenz = GPLv2 |
| |Website = https://code.google.com/p/nintendon-t/
| | |vWii = Ja |
| |Source = https://code.google.com/p/nintendon-t/source/browse
| | |Download = https://wiidatabase.de/wii-u-vwii-downloads/hacks/nintendont-gamecube-spiele/ |
| |Unterstützt = Wii, vWii
| | |Diskussion = https://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/ |
| |Controller = HID-Controller {{GCNController}}, {{FrontSDHC}}, {{USB}}
| | |Quellcode = https://github.com/FIX94/Nintendont |
| }}
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| Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt. | | Nintendont (engl. "Nintendo tut nicht", eigtl. "Nintendoesn't", von einer damaligen [http://www.youtube.com/watch?v=k7nsBoqJ6s8 SEGA Genesis Werbung]) ist ein USB und SD-Loader, welcher Gamecube-Spiele von der SD-Karte oder einem USB-Gerät abspielen kann. Er funktioniert im Gegensatz zu [[DIOS-MIOS]] oder [[DIOS-MIOS Lite]] auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] und hat, anders als [[Devolution]] keinen Kopierschutz eingebaut und wird stetig weiterentwickelt. |
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| Wenig später wurden die DSP-Patches komplett neu geschrieben und erreichten mit v1.01 eine vergleichbare Kompatibilität wie die früheren. | | Wenig später wurden die DSP-Patches komplett neu geschrieben und erreichten mit v1.01 eine vergleichbare Kompatibilität wie die früheren. |
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| == Features ==
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| * Kompatibel mit HID-Controllern und beliebig anpassbarer Controller-Konfiguration
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| * Läuft auch auf der Wii U
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| * Unterstüzt Caching
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| * Sehr hohe Kompatibilität
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| * Kein Kopierschutz
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| * Unterstützt SD und USB mit Full-Speed
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| * Lädt 1:1 und komprimierte ISOs
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| * Lädt Spiele als extrahierte Dateien (FST, für DIOS MIOS gedacht)
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| * Memory-Card-Emulation
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| * Bluetooth-Unterstützung (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller)
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| * Cheat-Code-Support
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| * WiiRd (nur Wii)
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| * Reset/Ausschalten mit Button-Konfiguration (R + Z + START oder R + Z + B + Steuerkreuz runter)
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| * Erweitertes Videomodus-Patching, Progressive erzwingen und 16:9 Widescreen
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| * Autoboot Disc vom Loader
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| * Mehrere-Discs-Support
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| * Audio-Streaming
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| * Nutzung des Gamecube-Mikrophons
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| * Echte Memory-Card benutzen
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| === Was Nintendont nicht tut ===
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| * BBA/Modem-Support
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| === Was Nintendont NIEMALS tut ===
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| * Game-Boy-Player
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| * GBA-Link-Kabel
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| == Benutzung ==
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| Die Spiele werden als ISO oder als mit [[DiscEX]] entpackte ISOs in "'''sd(usb)://games/ORDNER'''" abgelegt. Nintendont wird über einen Loader, wie bspw. den [[Homebrewkanal]] gestartet. Der HID-Controller wird mithilfe der .inis im controller/ Ordner automatisch erkannt, eine controller.ini im Root des Gerätes ist optional.
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| Mithilfe des Steuerkreuzes wird im Loader gelenkt, die Optionen können mit "B" aufgerufen werden. Dort können HID-Controller und die Memorycard-Emulation ein- und ausgeschaltet werden. Der Gamecube-Controller-Adapter für die [[Wii U]] wird auch unterstützt.
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| === Cheats ===
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| Um Cheats zu benutzen, verschiebe die Datei [https://wiki.wiidatabase.de/images/d/d1/Kenobiwii.zip kenobiwii.bin] in den Ordner "SNEEK" auf deinem SD- oder USB-Gerät, je nachdem, wo deine Spiele gespeichert sind. Cheats kannst du mit dem [[USB Loader GX]] oder dem [[WiiFlow]] herunterladen und aktivieren. Cheats, die mit einer 48 beginnen, sind Pointer-Codes und funktionieren noch nicht mit Nintendont. Alternativ kann auf [http://geckocodes.org GeckoCodes.org] eine GCT-Datei erstellt werden, diese muss an einer der folgenden Stellen:
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| * In den gleichen Ordner wie die game.iso (benannt als "game.gct" oder als "SPIELECODE.gct")
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| * In "games/SPIELECODE/SPIELECODE.gct"
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| * In "codes/SPIELECODE.gct"
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| === Gamecube-BIOS ===
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| Um das Gamecube-BIOS zu verwenden, muss die Datei iplusa.bin, ipljap.bin und/oder iplpal.bin in den Root deines USB/SD-Gerätes.
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| == Problembehandlung ==
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| === Fehlende Schrift ===
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| Wenn einige Spiele gar keine Schrift anzeigen (wie F-Zero) wird eine [https://github.com/dolphin-emu/dolphin/blob/master/Data/Sys/GC/font_ansi.bin font_ansi.bin] (für japanische Zeichen: [https://github.com/dolphin-emu/dolphin/blob/master/Data/Sys/GC/font_sjis.bin font_sjis.bin]) benötigt. Diese sind im WiiDatabase-Downloadpaket bereits enthalten.
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| == Einzelnachweise == | | == Einzelnachweise == |
| <references /> | | <references /> |
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| | {{Navbox Wii-Homebrew/USB-Loader}} |