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{{ | {{Infobox Homebrew | ||
| | |Icon = Ninjhax.png | ||
|Bildbreite = 250px | |||
|System = 3DS | |||
|Entwickler = Smealum | |||
|Kategorie = Exploit | |||
|Firmware = [[3DS-Firmware 4.0.0-7|4.0.0-7]] bis [[3DS-Firmware 9.2.0-20|9.2.0-20]]<ref name="support">[https://twitter.com/smealum/status/534564472841445376 "and for the last time, this runs on all firmware versions from 4.0 to 9.2, all consoles 3DS, 3DS XL, 2DS, N3DS, N3DS XL"]</ref> | |||
|Download = https://wiidatabase.de/3ds-downloads/exploits/ninjhax/ | |||
|Quellcode = https://github.com/smealum/ninjhax | |||
}}'''NINJHAX''' (auch bekannt als '''SSSpwn''') ist ein [[Exploit|Savegame-Exploit]] für alle Systeme der [[Nintendo 3DS-Familie]] (inkl. des [[New Nintendo 3DS]]<ref name="new3dssupport">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-launcher-laeuft-auf-dem-new-3ds/ 3DS Homebrew Launcher läuft auf dem "New 3DS"], veröffentlicht am 18. Oktober 2014</ref>), der eine Schwachstelle im Level-Editor von '''Cubic Ninja''' ausnutzt<ref name="release">[http://wiidatabase.de/ssspwnninjhax-erster-3ds-exploit-veroeffentlicht/ SSSPwn/NINJHAX: Erster 3DS-Exploit veröffentlicht], erschienen am 21. November 2014</ref>. Vorgestellt wurde er am 29. März 2014<ref name="smeablog">[http://smealum.net/?p=506 SSSpwn]</ref>, ursprünglich sollte er in der Woche vom 25. bis zum 31. August veröffentlicht werden<ref name="releasethisweek">[https://twitter.com/smealum/status/504086908939423745 "also, just FYI : release will be this week !"]</ref>, jedoch wurde der Release aufgrund der Vorstellung des [[New Nintendo 3DS|neuen 3DS]] auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="verschiebung">[http://wiidatabase.de/smealum-verschiebt-veroeffentlichung-des-3ds-exploits/ Smealum verschiebt Veröffentlichung des 3DS-Exploits], veröffentlicht am 29. August 2014</ref><ref name="gbatempinfo">[http://wiidatabase.de/weitere-informationen-zu-ssspwn-von-gbatemp/ Weitere Informationen zu SSSpwn von GBATemp], veröffentlicht am 16. November 2014</ref>, er erschien letztendlich am 21. November 2014. Es wird das Spiel "'''Cubic Ninja'''" zur Ausführung benötigt<ref name="cubicninja">[http://wiidatabase.de/3ds-das-exploit-spiel-fuer-ssspwn-ist/ 3DS: Das Exploit-Spiel für SSSpwn ist...], veröffentlicht am 18. November 2014</ref>. Er wurde später durch [[NINJHAX 2.0]] abgelöst. | |||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
[[Datei:3DS | [[Datei:3DS Homebrew Launcher Vorschau.jpg|miniatur|links|Vorschau des Homebrewkanals]] | ||
Bei dem Exploit handelt es sich um einen | Bei dem Exploit handelt es sich um einen Userland-Exploit. SSSpwn ersetzt den FIRM-Exploit der Firmware 4.0 - 4.5 und benutzt auch den mset DS user settings Exploit, um unsignierten Code auszuführen. | ||
Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" /> | Ende Juli suchte smealum Designer für das Homebrew-Menü<ref>[https://twitter.com/smealum/status/491796049682386944 "it's still a bit early for this (lots of remaining work), but still : any artists wanna try their hand at designing a 3DS homebrew menu ?"]</ref> und kündigte Mitte August einen baldigen Release an<ref name="ankündigung">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrewkanal-steht-kurz-vor-der-veroeffentlichung/ 3DS: Homebrewkanal steht kurz vor der Veröffentlichung], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Zudem gab er bekannt, dass der [[Region-Lock]] entfernbar sein wird<ref>[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-region-lock-wird-entfernbar-sein/ 3DS-Homebrew: Region-Lock wird entfernbar sein], veröffentlicht am 20. August 2014</ref>. Der Release wurde aber auf den 22. November 2014 verschoben<ref name="gbatempinfo" />. | ||
Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel" / | Am 25. August gab smealum bekannt, dass ein bestimmtes Spiel für den [[Exploit]] benötigt wird<ref name="spiel">[http://wiidatabase.de/3ds-homebrew-ein-spiel-wird-benoetigt/ 3DS-Homebrew: Ein Spiel wird benötigt], veröffentlicht am 25. August 2014</ref>. Am 16. November gab ein GBATemp-Reporter, der mit am Exploit gearbeitet hat, weitere Informationen preis<ref name="gbatempinfo" />. So werden die Dateien zur Ausführung "boot.3dsx" heißen und man wird mithilfe einer Website Schritt-für-Schritt durch die Installation geleitet. Der Minecraft-Klon [[3DSCraft]] wird am selben Tag wie der Exploit erscheinen. | ||
Am 18. November um 05:01 Uhr deutscher Zeit veröffentlichte Smealum auf Twitter ein Vine-Video, in welchem er zeigte, dass das benötigte Spiel "'''Cubic Ninja'''" von Ubisoft ist. Der [[Homebrew Launcher]] und NINJHAX (vorher SSSpwn) wurden am 21. November um ca. 5:00 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht<ref name="release" />. | |||
Einige Exploits für NINJAHX wurden auf der Firmware 9.3 gepatcht (nicht aber NINJHAX selbst), daraufhin erschien [[NINJHAX 2.0]]. | |||
=== Kritik an Händler === | |||
Um 5 Uhr deutscher Zeit meldeten einige User, dass der Preis des Spiels bei ca. 3-9€ lag. Kurze Zeit später erhöhte sich der Preis, v.a. auf Amazon und eBay, auf 15€, später auf 40-60€, teils wurde sogar mit über 250€ gehandelt<ref>[https://twitter.com/WiiDatabase/status/534755099978235904 "Wir sind jetzt schon bei 252,79€ <nowiki>[...]</nowiki>. Bietet jemand mehr?"]</ref>. Viele User kritisierten die Hersteller aufgrund der Preispolitik, viele Händler, besonders auf eBay, stornierten Bestellungen von Kunden<ref>[https://twitter.com/smealum/status/534771433373585409] Reaktionen auf Smealums Post beachten</ref> und stellten das gleiche Angebot wenig später massiv verteuert wieder ein<ref name="daswirdteuer">[http://akamaru.de/3ds-exploit-spiel-cubic-ninja-preisboom/ 3DS Exploit Spiel “Cubic Ninja” Preisboom], veröffentlicht am 18. November 2014 auf "Aka's Blog"</ref>. Am Abend des selben Tages waren so gut wie alle Exemplare bei Online-Händlern ausverkauft oder massiv verteuert worden. | |||
Circa ein Jahr später, gegen Ende Oktober 2015, pendelte sich der Preis bei ca. 50€ ein. Auf Amazon kostete das Spiel gebraucht weiterhin ca. 110€, ab 2016 waren aber wieder alle Exemplare dort vergriffen. GameStop ließ zudem in den Vereinigten Staaten neue Exemplare drucken und verkaufte sie für rund 35 US-Dollar. | |||
== Ausführung == | |||
Zur Ausführung wird das Spiel '''Cubic Ninja''' benötigt. Zuerst muss auf der Download-Seite die Firmware eingegeben und der Homebrew Launcher heruntergeladen werden. Danach muss mit Cubic Ninja der QR-Coode gescannt werden, was den Expoit ausführt. Die boot.3dsx im Root der SD-Karte wird nun gestartet und der Exploit installiert (wahlweise in den Speicherstand, damit der QR-Code nicht immer neu gescannt werden muss). | |||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> | ||
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