EnterpriseFreak

Beigetreten 18. Oktober 2017
Version vom 1. September 2021, 17:43 Uhr von EnterpriseFreak (Diskussion | Beiträge) (No-AA-Patcher für Wii main.dol Dateien - Entfernt Anti-Aliasing aus Spielen und sorgt so für eine höher Bildqualität.)

Hi! Ich bin der EnterpriseFreak und (wer hätte das gedacht) in Homebrew interessiert.
Wenn du mal was wissen willst kannst du mich gerne fragen vielleicht weiß ich ja bescheid.


Meine Kreationen

Liste momentan nicht komplett.

Projekt Beschreibung
autoexec-ldr Ein Homebrew-Loader für den Nintendo GameCube und den GameCube Modus der orginalen Wii mit Support für den SD Gecko in Memory Card Slot A und B sowie den SD2SP2 Adapter. Er kommt in insgesamt drei Ausführungen: Die "klassische" Ausführung welche als GCI bereitgestellt wird und zusammen mit einem Save-Exploit genutzt werden kann um auch mit nur einer kleinen 59-Block Memory Card in den Genuss von Homebrew zu kommen, die "IGR.dol" Ausführung welche dafür gedacht ist für Swiss Ingame-resets genutzt zu werden und die "Bootdisk" Version welche auf GameCubes mit Modchip auf eine (mini) DVD-R gebrannt werden kann um direkt nach dem Start eine Homebrew von der SD zu laden.
PlayStatsViewer Ein minimales C-Programm, welches aus der PlayStats.dat-Datei eines Wii U-Nutzerprofils ausliest, wie oft und lang Titel gespielt worden sind.
No-AA-Patcher Ein Tool, welches die main.dol eines Wii-Spiels (evtl. auch eines GC-Spiels, hab das aber nicht getestet) so patcht, dass kein "Anti-Aliasing" (wirklich ein Nebeneffekt eines Interlace-Filters der auch noch im 480p Modus angewandt wird) mehr auf das Bild anwendet. Dies sorgt gerade beim nutzen eines Komponentenkabels oder sogar beim spielen auf einer GCVideo gemoddeten Wii für eine viel bessere Bildqualität. Anweisungen wie das Programm zu nutzen sind und auch ein Bespiel (Zelda Twilight Princess) findet du im Readme)