GameCube Softmod-Möglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Spiele-Exploits: Swiss URL auf die GitHub Release Seite gewechselt da es nicht mehr in der WiiDB Datenbank ist. autoexec-ldr URL vom alten auf das neue Repo gewechselt.. |
||
| (35 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1:
[[Datei:GameCube.svg|rahmenlos|rechts]]
Hier werden Softmod Möglichkeiten aufgezählt welche eine Ausführung von Homebrew auf dem Nintendo GameCube ermöglichen. Alternativ kann auch ein [[GameCube Hardmod-Möglichkeiten|Hardmod]] installiert und verwendet werden um Homebrew auszuführen.
== SD Media Launcher / Aktuelle (Wii-kompatible) Action-Replay-Discs ==
[[Datei:SD Media Launcher Logo.png|rahmenlos|rechts]]
=== Vorbereitung ===
'''Benötigt werden:'''
*
* SD Media Launcher von Datel mit SD Media Launcher Disc
Zeile 11 ⟶ 12:
Wenn alles geklappt hat, ist der Dateibrowser sichtbar, von dem aus eine Homebrew geladen werden kann.
=== Anmerkungen zu Action-Replay-Discs ===
Neuere, mit dem GameCube-Modus der Wii verwendbare Action-Replay-Discs, können auch als SD Media Launcher Disc verwendet werden. Dafür muss eine FAT16-formatierte SD-Karte mit 2 GB Kapazität oder weniger in einen SD-Gecko (oder SD-Card Adapter) in Slot B eingesteckt sein. Wird die Action-Replay-Disc dann gestartet, öffnet sich ein Datei-Browser mit welchen eine Homebrew-DOL gestartet werden kann. Befindet sich eine autoexec.dol-Datei auf der SD-Karte wird diese beim Start ausgeführt.
== Action Replay Exploit (SDLoad) ==
Zeile 16 ⟶ 20:
=== Vorbereitung ===
'''Benötigt werden:'''
* Ältere Version der Action Replay Disc (1.14 oder älter)<ref>https://ipfs.io/ipfs/QmXoypizjW3WknFiJnKLwHCnL72vedxjQkDDP1mXWo6uco/wiki/Nintendo_GameCube_accessories.html#mwAQ4</ref>, welche das Eingeben von Codes erlaubt
* Eine Memory Card exklusiv für den Action Replay (die, die mitgeliefert wird oder eine eigene)
* SD-Card-Adapter für den GameCube (DOL-019), SD Gecko ODER einen selbstgemachten SD-Adapter
* SD-Karte mit FAT16-Formatierung ("FAT" bei neueren Windows Versionen)
* [[:Medium:SDPatch.zip|SDPatch]] für Windows und Linux
Zeile 51 ⟶ 55:
# SD-Karte an den PC anschließen und entweder über das Terminal (<code>mkdosfs -F16 -nSDLoad /dev/sdcard</code>) oder per GParted in FAT16 formatieren
# Im Terminal im gleichen Ordner wie die SDPatch-Binary erst ausführbar machen: <code>chmod +x sdpatch</code> und anschließend ausführen:
# <code>./sdpatch /dev/sdcard</code> ("sdcard" durch das SD-Karten-Device ersetzen, kann auch "mmcblk0" oder "sdX" (X durch Laufwerksbuchstaben ersetzen) sein)
# Erstelle einen Mountpunkt für die SD: <code>mkdir -p /media/$USER/sdcard</code>
# Mounte die SD wieder mit <code>mount -t vfat /dev/sdcard /media/$USER/sdcard</code>
# Kopiere die '''SDLOADER.bin''' in den Root der SD
Zeile 71 ⟶ 76:
== Spiele-Exploits ==
Diese Exploits erfordern ein bestimmtes Spiel, eine Memory Card und
Für Memory Card 59 User ist [[Medium:NGC Autoboot-DOL Loader.zip|dieses Savegame]] oder [https://github.com/EnterpriseFreak-v2/autoexec-ldr/releases/tag/v1.00-rewrite autoexec-ldr] (16 Blöcke) empfohlen, insofern ein SD Gecko mit SD Karte in Slot B ist (oder auch ein SD2SP2 Adapter im Serial Port 2 sollte autoexec-ldr genutzt werden) auf welcher sich eine autoboot.dol bzw. autoexec.dol von bspw. Swiss befindet.
* [https://github.com/FIX94/bmx_hax_gc BMX HAXX] für BMX XXX▼
* [https://github.com/FIX94/007-exploit-gc Exploit under Fire] für 007: Agent im Kreuzfeuer▼
* [https://github.com/FIX94/fzero_hx_gc F-Zero HX] für F-Zero AX▼
* [https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=39&t=3023&sid=acce8ede2faa41a0fb441eaa870c65ba Home Bros.] für Super Smash Bros. Melee▼
* [https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=7 psoload] Phantasy Star Online 1&2 Exploit (BBA benötigt)▼
* [https://github.com/FIX94/pokeload-gc PokéLoad] für Pokémon Colosseum und XD▼
* [https://github.com/FIX94/splintercell-exploit-gc Splinter Cell Exploit] für Splinter Cell▼
* [https://github.com/FIX94/twilight-hack-gc Twilight Hack] für The Legend of Zelda: Twilight Princess▼
* [https://github.com/FIX94/ww-hack-gc ww-hack] für The Legend of Zelda: Wind Waker▼
{| class="wikitable"
== Einzelnachweise ==▼
|-
!'''Exploit'''
!'''Spiel'''
!'''Benötigte Blöcke'''
!'''Kompatible Versionen'''
|-
|[https://github.com/FIX94/ac-exploit-gc ac-exploit]
|Animal Crossing
|58 Blöcke + 1 Block (NES-Daten)<ref>Unpraktisch für die Memory Card 59 da kein Platz für eine boot.dol übrig bleibt.</ref>
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/AUS}}, {{Flagge/USA}}
|-
|BMX XXX
|18 Blöcke
| {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
|007: Agent im Kreuzfeuer
|3 Blöcke
| {{Flagge/GER}}, {{Flagge/FRA}}, {{Flagge/USA}} (1.0 und 1.1), {{Flagge/EUR}}
|-
|F-Zero AX
|6 Blöcke
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
|[https://github.com/FIX94/ghostrecon2-exploit-gc ghostrecon2]
|Ghost Recon 2
|17 Blöcke
| {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}} (abhängig von der Systemsprache)
|-
▲
|Super Smash Bros. Melee
|11 Blöcke
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
|[https://github.com/FIX94/pandoratomorrow-exploit-gc pandoratomorrow-exploit]
|Spliter Cell: Pandora Tomorrow
|5 Blöcke
| {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
▲
|Phatasy Star Online 1&2 (BBA benötigt)
| -
| -
|-
|Pokémon Colosseum</br> Pokémon XD
|48 Blöcke (Colosseum)</br>43 Blöcke (XD)
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
|Splinter Cell
|17 Blöcke
| {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}} (1.0 und 1.1)
|-
▲
|The Legend of Zelda: Twilight Princess
|4 Blöcke
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|-
|The Legend of Zelda: The Wind Waker
|12 Blöcke
| {{Flagge/JPN}}, {{Flagge/EUR}}, {{Flagge/USA}}
|}
▲== Weblinks und Einzelnachweise ==
* [http://www.gc-linux.org/wiki/SDload GC-Linux Wiki]
<references />
{{Top Icon GameCube}}
[[Kategorie:Nintendo GameCube]]
| |||