IDBE: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Icon-Datenbank ist (ab dem dritten Byte) verschlüsselt mit AES-128-CBC. Alle Icons nutzen den gleichen [[ | Die Icon-Datenbank ist (ab dem dritten Byte) verschlüsselt mit AES-128-CBC. Alle Icons nutzen den gleichen [[wikipedia:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor]] und einen von vier möglichen Schlüsseln (siehe Schlüssel-Index im Header). | ||
IV und Schlüssel sind hardcodiert. Auf dem 3DS ist unbekannt, wo diese liegen. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In OSv12 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $.rodata+0x4c der nn_idbe.rpl. | IV und Schlüssel sind hardcodiert. Auf dem 3DS ist unbekannt, wo diese liegen. Auf der Wii U ist [http://wiiubrew.org/wiki/Nn_idbe.rpl nn_idbe.rpl] für die Icon-Datenbank zuständig und enthält Schlüssel in einem 0x50-Bytes großen Block, bestehend aus dem 16-Byte großen, hardcodierten Initialisierungsvektor und vier hardcodierten 16-Byte AES-128 Schlüsseln. In OSv12 (000500101000400A) befinden sich die Schlüssel bei $.rodata+0x4c der nn_idbe.rpl. | ||
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{{Top Icon 3DS}} | {{Top Icon 3DS}} | ||
{{Top Icon Wii U}} | {{Top Icon Wii U}} | ||
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