| Anzeigetitel | Soundhax |
| Standardsortierschlüssel | Soundhax |
| Seitenlänge (in Bytes) | 2.847 |
| Namensraumkennnummer | 0 |
| Seitenkennnummer | 964 |
| Seiteninhaltssprache | de - Deutsch |
| Seiteninhaltsmodell | Wikitext |
| Indizierung durch Suchmaschinen | Erlaubt |
| Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite | 0 |
| Gezählt als eine Inhaltsseite | Ja |
| Bearbeiten | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
| Verschieben | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
| Seitenersteller | TomGER (Diskussion | Beiträge) |
| Datum der Seitenerstellung | 20:12, 1. Jan. 2017 |
| Letzter Bearbeiter | ICON (Diskussion | Beiträge) |
| Datum der letzten Bearbeitung | 13:57, 31. Jan. 2024 |
| Gesamtzahl der Bearbeitungen | 22 |
| Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (in den letzten 90 Tagen) | 0 |
| Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen | 0 |
| Eingebundene Vorlagen (7) | Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet:
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Beschreibung | Inhalt |
Artikelbeschreibung: (description) Dieses Attribut steuert den Inhalt der Elemente description und og:description. | Soundhax ist ein Exploit für alle Systeme der Nintendo 3DS-Familie, der eine Schwachstelle im MPEG-Parser des Nintendo 3DS Soundplayers ausnutzt. Vorgestellt wurde er am 27. Dezember 2016 auf dem 33C3,[1] nachdem er Anfang August bereits in einem Video geteasert wurde.[2] Der Exploit erschien am 29. Dezember 2016. |