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{{Infobox Kanal | {{Infobox Wii-Kanal | ||
|Titel = rgnsel | |Titel = rgnsel | ||
|Bild = | |Bild = Regionswahl_Wii.png | ||
| | |Bildbreite = 350px | ||
|Publisher = Nintendo | |Publisher = Nintendo | ||
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}}'''rgnsel''' bzw. '''Region Select''' (dt.: '''Regionsauswahl''') ist ein versteckter Kanal, der auf der [[Nintendo Wii]] und dem [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] vorinstalliert ist. Er kann nur von Spielen aus gestartet werden und ermöglicht es, die Region auszuwählen, damit für Online-Spiele der richtige Ort angezeigt wird. Der Kanal | |IOS = [[IOS31]] | ||
}} | |||
'''rgnsel''' bzw. '''Region Select''' (dt.: '''Regionsauswahl''') ist ein versteckter Kanal, der auf der [[Nintendo Wii]] und dem [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] vorinstalliert ist. Er kann nur von Spielen aus gestartet werden und ermöglicht es, die Region auszuwählen, damit für Online-Spiele der richtige Ort angezeigt wird. Der Kanal lädt die Liste der Regionen von Nintendos Server herunter, daher ist eine Internetverbindung unerlässlich. Der [[Wetterkanal]] benutzt eine eigene Liste, unabhängig dieses Kanals. Wird das Land in den Wii-Einstellungen geändert, wird auch die Region zurückgesetzt. Nach dem Einstellen kehrt der Kanal in das [[Wii-Menü]] zurück, unabhängig davon, welches Spiel vorher gestartet wurde. Um den Kanal ohne ein Spiel zu starten, kann der [https://wiidatabase.de/downloads/wii-tools/rgnsel-booter/ rgnsel booter] des [[WiiDatabase Team|WiiDatabase Teams]] verwendet werden. | |||
== Funktionsweise == | |||
{{ambox|nocat=true|small=left|text=Der folgende Abschnitt basiert auf Forschungen von Larsenv von [[RiiConnect24]].}} | |||
Der Kanal lädt .alas Dateien von Nintendos cfh-Server herunter, der auch für die [[EULA (Kanal)|EULA]] und für Ankündigungen über die [[Wii-Pinnwand]] genutzt wird. Die volle URL lautet: | |||
{{Pre|<nowiki>http://cfh.wapp.wii.com/address/</nowiki>[[Ländercodes|LÄNDERCODE]].alas}} | |||
also | |||
{{Pre|http://cfh.wapp.wii.com/address/078.alas}} | |||
für alle deutschen Bundesländer. Diese Dateien sind mit AES-256-CBC verschlüsselt; werden diese [[#Entschlüsselung|entschlüsselt]], erhält man ein LZ77-komprimiertes U8-Archiv, welches HTML-Dateien und verschiedene Assets beinhaltet. Ein solches Archiv kann [[Medium:078.d.7z|hier heruntergeladen]] (14,5 KB) werden. Enthalten ist auch eine JavaScript-Datei, in denen die einzelnen Regionen in jeder Sprache übersetzt wurden. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="overflow:auto;"> | |||
<div style="font-weight:bold;line-height:1.6;">regionData.js für Deutschland</div> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<syntaxhighlight lang="javascript">var RegionInfo = new Array( | |||
new Array(1, 0, 0, new Array("ドイツ","Germany","Deutschland","Allemagne","Alemania","Germania","Duitsland")), | |||
new Array(2, 52.52116667, 13.40366667, new Array("ベルリン","Berlin","Berlin","Berlin","Berlín","Berlino","Berlijn")), | |||
new Array(3, 50.0755, 8.2385, new Array("ヘッセン州","Hesse","Hessen","Hesse","Hesse","Assia","Hessen")), | |||
new Array(4, 48.77316667, 9.174833333, new Array("バーデン・ビュルテンベルク州","Baden-Württemberg","Baden-Württemberg","Bade-Wurtemberg","Baden-Wurtemberg","Baden-Württemberg","Baden-Württemberg")), | |||
new Array(5, 48.13333333, 11.556, new Array("バイエルン州","Bavaria","Bayern","Bavière","Baviera","Baviera","Beieren")), | |||
new Array(6, 52.39283333, 13.03966667, new Array("ブランデンブルク州","Brandenburg","Brandenburg","Brandebourg","Brandeburgo","Brandeburgo","Brandenburg")), | |||
new Array(7, 53.06666667, 8.806666667, new Array("ブレーメン","Bremen","Bremen","Brême","Bremen","Brema","Bremen")), | |||
new Array(8, 53.55, 9.99, new Array("ハンブルク","Hamburg","Hamburg","Hambourg","Hamburgo","Amburgo","Hamburg")), | |||
new Array(9, 53.61666667, 11.41666667, new Array("メクレンブルク・フォアポンメルン州","Mecklenburg-Western Pomerania","Mecklenburg-Vorpommern","Mecklembourg-Poméranie occidentale","Mecklemburgo-Pomerania Occidental","Meclemburgo-Pomerania Occidentale","Mecklenburg-Voor-Pommeren")), | |||
new Array(10, 52.36666667, 9.734833333, new Array("ニーダーザクセン州","Lower Saxony","Niedersachsen","Basse-Saxe","Baja Sajonia","Bassa Sassonia","Nedersaksen")), | |||
new Array(11, 51.24033333, 6.774166667, new Array("ノルトライン・ウェストファーレン州","North Rhine-Westphalia","Nordrhein-Westfalen","Rhénanie-du-Nord-Westphalie","Renania del Norte-Westfalia","Nord Reno-Westfalia","Noord-Rijnland-Westfalen")), | |||
new Array(12, 50, 8.259833333, new Array("ラインラント・ファルツ州","Rhineland-Palatinate","Rheinland-Pfalz","Rhénanie-Palatinat","Renania-Palatinado","Renania-Palatinato","Rijnland-Palts")), | |||
new Array(13, 49.23333333, 7, new Array("ザールラント州","Saarland","Saarland","Sarre","Sarre","Saarland","Saarland")), | |||
new Array(14, 51.03333333, 13.73333333, new Array("ザクセン州","Saxony","Sachsen","Saxe","Sajonia","Sassonia","Saksen")), | |||
new Array(15, 52.125, 11.61666667, new Array("ザクセン・アンハルト州","Saxony-Anhalt","Sachsen-Anhalt","Saxe-Anhalt","Sajonia-Anhalt","Sassonia-Anhalt","Saksen-Anhalt")), | |||
new Array(16, 54.32133333, 10.12283333, new Array("シュレスビヒ・ホルシュタイン州","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Schleswig-Holstein","Sleeswijk-Holstein")), | |||
new Array(17, 50.97283333, 11.02416667, new Array("テューリンゲン州","Thuringia","Thüringen","Thuringe","Turingia","Turingia","Thüringen")) | |||
);</syntaxhighlight></div></div> | |||
Die Werte bedeuten folgendes (Beispiele): | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Reihenfolge !! Breitengrad !! Längengrad !! Japanisch !! Englisch !! Deutsch !! Französisch !! Spanisch !! Italienisch !! Niederländisch | |||
|- | |||
| 2 || 52.52116667 || 13.40366667 || ベルリン || Berlin || Berlin || Berlin || Berlín || Berlino || Berlijn | |||
|- | |||
| 5 || 48.13333333 || 11.556 || バイエルン州 || Bavaria || Bayern || Bavière || Baviera || Baviera || Beieren | |||
|} | |||
Die JavaScript-Datei wird dann über ein <script>-Tag in der HTML-Datei geladen. Sinnvoller wäre es allerdings für Nintendo gewesen, lediglich die JS-Dateien auf den Server hochzuladen und die HTML-Dateien in den Kanal einzubinden. Über einen iFrame wird das ganze schließlich in der index.html eingeblendet. | |||
=== Entschlüsselung === | |||
# Ersten 320 Bytes von ALAS entfernen (RSA-Signatur) | |||
# Entschlüsseln mit AES-256-CBC und folgenden Keys: | |||
#* '''Schlüssel:''' <code>FF4C1AE3D4FFD236712E258A1F0B91E72C9125B0DF94C1691BCEF13011F16C0F</code> | |||
#* '''[[wikipedia:de:Initialisierungsvektor|Initialisierungsvektor]]:''' <code>862D7D8676A630A82972AB9735E1A5CE</code> | |||
# Von der entschlüsselten Dateien die ersten 32 Bytes entfernen - fertig ist ein LZ77-komprimiertes U8-Archiv | |||
# Mit bspw. [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/dsdecmp/ DSDecmp] die Datei dekomprimieren | |||
# Anschließend das U8-Archiv mit bspw. [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/u8tool/ U8Tool] oder [https://wiidatabase.de/downloads/pc-tools/showmiiwads/ ShowMiiWads] entpacken | |||
Einfacher macht es das [https://github.com/WiiDatabase/ALAS-Decryptor ALAS Decryptor Skript] vom [[WiiDatabase Team]]. | |||
{{Navbox Wii-Kanäle}} | {{Navbox Wii-Kanäle}} | ||
{{ | {{Top Icon Wii}} |
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