GameCube-Laufwerk: Unterschied zwischen den Versionen

3.369 Bytes hinzugefügt ,  25. September 2022
 
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== Spezifikationen ==
== Spezifikationen ==
* Datenträger: mini-DVD (8 cm Durchmesser), 1,46 GB
* Datenträger: mini-DVD (8 cm Durchmesser), 1,46 GB
* Geschwindigkeit: 1.4x bis 2.3x, ausschließlich CAV-Modus (konstante Drehzahl, woraus die unterschiedliche Lesegeschwindigkeit von 1.4x bis 2.3x je nach Position des Lasers resultiert)
* Geschwindigkeit: 1.4x bis 2.3x, ausschließlich CAV-Modus (konstante Drehzahl, woraus die unterschiedliche Lesegeschwindigkeit von 1.4x bis 2.3x je nach Position des Lesekopfs resultiert)
* Audio-Streaming von Disc direkt zu Flipper ist möglich
* Audio-Streaming von Disc direkt zu Flipper ist möglich
* Puffer: 512 KB EDO-RAM
* Puffer: 512 KB EDO-RAM
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[[Datei:GC-drive_1.jpg|mini|rechts]][[Datei:GC-drive_2.jpg|mini|rechts]]
[[Datei:GC-drive_1.jpg|mini|rechts]][[Datei:GC-drive_2.jpg|mini|rechts]]
Das Laufwerks-Chipset besteht hauptsächlich aus 2 von Panasonic entwickelten Chips:
Das Laufwerks-Chipset besteht hauptsächlich aus 2 von Panasonic entwickelten Chips:
* Panasonic GC-D1 (die meiste Laufwerkselektronik, z.B. DSP, Decoder etc.)
* Panasonic GC-D1 (die meiste Laufwerkselektronik, z.B. DSP, Decoder etc., 144-pin LQFP)
* Panasonic GC-D2 (Microcontroller mitsamt Firmware)
** Panasonic-interne Bezeichnung: MN677201
* Panasonic GC-D2 (Microcontroller mitsamt Firmware, 80-pin LQFP)
** Es handelt sich um einen 16-bit Microcontroller der Panasonic MN10200-Serie, genauer: MN102H66D
** Hiervon existieren mehrere Revisionen, welche sich vermutlich in erster Linie in der enthaltenen Firmware unterscheiden
** Hiervon existieren mehrere Revisionen, welche sich vermutlich in erster Linie in der enthaltenen Firmware unterscheiden


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=== Lesekopf ===
=== Lesekopf ===
* Panasonic HUL6006 (Laserdiode + Sensoren, von Panasonic als "Hologram Unit" bezeichnet)
* Panasonic HUL6006 (Laserdiode + Sensoren, von Panasonic als "Hologram Unit" bezeichnet)
** Ist mit Wärmeleitpaste an ein Kühlblech angepresst
* Panasonic AN8689SA (Lesekopfverstärker)
* Panasonic AN8689SA (Lesekopfverstärker)
== Datenträger ==
Im Grunde genommen handelt es sich um gewöhnliche MiniDVDs nach Industriestandard.
=== BCA ===
[[Datei:BCA.jpg|mini|rechts]]
DVDs können in einem ''BCA'' (Burst cutting area) genannten Bereich bis zu 188 Bytes an Informationen über den jeweiligen Datenträger speichern. Diese Möglichkeit kann für beliebige Zwecke verwendet werden, z.B. Disc-Seriennummern, DRM-Schlüssel, sonstige Informationen (z.B. Produktionsdatum) etc.
Der BCA-Bereich kann aufgrund seines völlig vom Nutzdatenbereich verschiedenen Aufbaus nicht von DVD-Brennern beschrieben werden. Es handelt sich um einen – sogar mit bloßem Auge erkennbaren – Strichcode, der bei Herstellung einer Disc entweder bereits im Master vorhanden ist oder nachträglich mit einem Hochleistungslaser eingraviert wird.
Das GameCube-Laufwerk sowie sämtliche PC DVD-Laufwerke prüfen eine eingelegte Disc zunächst auf Vorhandensein eines BCA und werten diesen ggf. aus. Bei originalen GameCube-Discs ist der BCA jedoch in nicht-standardkonformer Weise kodiert, was dazu führt, dass PC DVD-Laufwerke die Disc nicht annehmen. Ein GameCube-Laufwerk hingegen kann aus diesem nicht-standardkonformen BCA Informationen über die eingelegte Disc auslesen. Insbesondere enthält der BCA verschlüsselte Informationen über die Position zusätzlicher, nicht im DVD-Standard vorgesehener Markierungen, welche ebenfalls mit einem Hochleistungslaser eingebrannt werden müssen. Diese sechs Markierungen sind ringförmig um den BCA herum angeordnet. Nur wenn deren Position exakt mit der erwarteten, im BCA beschriebenen Position übereinstimmt, verifiziert das Laufwerk die Disc als ein Original. Daher würde auch ein besonderer Brenner, der den BCA-Bereich beschreiben kann, nicht weiterhelfen. Selbst die Herstellung unlizensierter Titel oder gar gefälschter Spiele im industriellen Maßstab sollte hierdurch deutlich erschwert werden, da sich diese Markierungen exakt an den richtigen Stellen befinden müssen und nicht von gewöhnlichen DVD-Presswerken erzeugt werden können.
Es zeigte sich jedoch, dass anstelle dieser Markierungen einfach der Datenstrom, der aus den an diesen Stellen gewollt auftretenden Lesefehlern resultieren würde, auf die Disc geschrieben werden kann. Dies ermöglichte die Herstellung kommerzieller Third-Party GameCube Discs wie etwa dem ''Datel SD Media Launcher''. Die Discs müssen lediglich über einen validen BCA in Nintendos Format verfügen, welcher von gewöhnlichen DVD-Presswerken erzeugt werden kann.
=== Nutzdatenbereich ===


== Revisionen ==
== Revisionen ==
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** Passiert üblicherweise, wenn jemand eines der beiden anderen Probleme durch Drehen am Potentiometer lösen wollte und den Laser dabei überlastete; eher selten auch einfach so
** Passiert üblicherweise, wenn jemand eines der beiden anderen Probleme durch Drehen am Potentiometer lösen wollte und den Laser dabei überlastete; eher selten auch einfach so
** Lösung: Lesekopf tauschen. '''Temporär''' auch durch (ggf. weiteres) Aufdrehen der Laser-Ausgangsleistung am Potentiometer VR401 behebbar (ursprüngliche Einstellung auf der Platine markieren und vor Einbau eines neuen Lesekopfs auf diese zurückdrehen!).
** Lösung: Lesekopf tauschen. '''Temporär''' auch durch (ggf. weiteres) Aufdrehen der Laser-Ausgangsleistung am Potentiometer VR401 behebbar (ursprüngliche Einstellung auf der Platine markieren und vor Einbau eines neuen Lesekopfs auf diese zurückdrehen!).
== Panasonic Q ==
Das Panasonic Q-Laufwerk unterscheidet sich in vieler Hinsicht deutlich von dem des GameCube. Als Laser benutzt es den Panasonic RAF-3011A. Die Laufwerkshardware verteilt sich auf 2 Platinen, wobei es sich überwiegend um eine Trennung zwischen GameCube- und CD/DVD-Part zu handeln scheint. Der Microcontroller auf dem GameCube-Part heißt GC-D3 statt GC-D2, während der GC-D1 identisch zu dem aus dem GameCube zu sein scheint. Auf dem CD/DVD-Part befinde sich u.A. ein MN102H60GFA, wobei es sich ebenfalls um einen Microcontroller der MN10200-Serie wie dem GC-D2 handelt.


== Trivia ==
== Trivia ==
* Das Wii-Laufwerk ist ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks. Die Bezeichnungen der beiden zentralen Chips (vor deren Zusammenlegung in späteren Revisionen) bzw des zentralen Chips (bei späteren Revisionen) des Wii-Laufwerks beginnen mit GC2-, was für "GameCube 2" stehen dürfte.
* Das Wii-Laufwerk ist ein direkter Nachfolger des GameCube-Laufwerks. Die Bezeichnungen der beiden zentralen Chips (vor deren Zusammenlegung in späteren Revisionen) bzw des zentralen Chips (bei späteren Revisionen) des Wii-Laufwerks beginnen mit GC2-, was für "GameCube 2" stehen dürfte.
* Das GameCube-Laufwerk ist ein ziemlich einfach aufgebautes Laufwerk, insbesondere im Vergleich zur damaligen Konkurrenz in Form der PS2 und der XBOX. Es kann nur ein einziges, proprietäres Disc-Format bei einer festgelegten Geschwindigkeit lesen, ist mechanisch sehr simpel aufgebaut und benötigt keine komplizierte mechanische Kalibrierung, wie es insbesondere bei der "fetten" PS2 der Fall war.
* Das GameCube-Laufwerk ist ein ziemlich einfach aufgebautes Laufwerk, insbesondere im Vergleich zur damaligen Konkurrenz in Form der PS2 und der XBOX. Es kann nur ein einziges, proprietäres Disc-Format bei einer festgelegten Geschwindigkeit lesen, ist mechanisch sehr simpel aufgebaut und benötigt keine komplizierte mechanische Kalibrierung, wie es insbesondere bei der "fetten" PS2 der Fall ist.


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[[Kategorie:GameCube-Hardware]]
[[Kategorie:GameCube-Hardware]]
{{Top Icon GameCube}}
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