Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

2.872 Bytes hinzugefügt ,  16. März 2020
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| {{Anker|custom_splash}}<code>custom_splash</code>
| {{Anker|custom_splash}}<code>custom_splash</code>
| String
| String
| <code>/pfad/zum/bootlogo.bmp</code>
| <code>/atmosphere/bootlogo.bmp</code>
| Ermöglicht einen eigenen Bootsplash. Das Bild muss eine BMP mit einer Größe von 1280x720 Pixeln sein, welches 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht wurde (sodass die Auflösung am Ende 720x1280 beträgt). Zudem muss es als 32-Bit ARGB exportiert werden - dies ist bspw. mit [https://www.gimp.org/ GIMP] möglich.
| Ermöglicht einen eigenen Bootsplash. Das Bild muss eine BMP mit einer Größe von 1280x720 Pixeln sein, welches 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht wurde (sodass die Auflösung am Ende 720x1280 beträgt). Zudem muss es als 32-Bit ARGB exportiert werden - dies ist bspw. mit [https://www.gimp.org/ GIMP] möglich.
|-
! colspan="4" | [exosphere]
|-
! Config-Key
! Wert
! Beispiel
! Erklärung
|-
| {{Anker|debugmode}}<code>debugmode</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>1</code>
| Signalisiert dem Kernel, dass der Debugging-Mode aktiv ist.<br>
<code>0</code> = deaktiviert, <code>1</code> = aktiviert (Standard)
|-
| {{Anker|debugmode_user}}<code>debugmode_user</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>0</code>
| Signalisiert dem Userland, dass der Debugging-Mode aktiv ist.<br>
<code>0</code> = deaktiviert (Standard), <code>1</code> = aktiviert
|-
| {{Anker|disable_user_exception_handlers}}<code>disable_user_exception_handlers</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>0</code>
| Deaktiviert Exception-Handler im Usermode. Dies sorgt dafür, dass Atmosphère bei Fehlern nicht sauber heruntergefahren wird, weshalb ein Aktivieren dieser Option nicht empfohlen wird.<br>
<code>0</code> = Usermode Exception Handler sind aktiviert (Standard), <code>1</code> = Usermode Exception Handler sind deaktiviert
|-
| {{Anker|enable_user_pmu_access}}<code>enable_user_pmu_access</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>0</code>
| Aktiviert den Zugriff auf die PMU-Register vom Userland aus (Power-Management). Es ist nicht bekannt, was das Aktivieren dieser Option für Auswirkungen auf Spiele, etc. hat.<br>
<code>0</code> = PMU-Register-Zugriff deaktiviert (Standard), <code>1</code> = PMU-Register-Zugriff aktiviert
|-
| {{Anker|target_firmware}}<code>target_firmware</code>
| Integer
| <code>6</code>
| Erzwingt das Laden von Atmosphère, wenn die Firmware-Erkennung fehlschlägt. ''Dies ermöglicht kein Downgrade!''<br>
Eine Liste gültiger Werte findet sich [https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/libraries/libvapours/include/vapours/ams/ams_target_firmware.h auf GitHub].
|-
! colspan="4" | [stratosphere]
|-
! Config-Key
! Wert
! Beispiel
! Erklärung
|-
| {{Anker|nogc}}<code>nogc</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>1</code>
| Erzwingt das (De-)Aktivieren der NoGC-Patches, welche das Aktualisieren der GameCard-Treiber-Firmware ([https://switchbrew.org/wiki/Gamecard_ASIC LOTUS3]) verhindern. Dadurch lassen sich auch keine GameCards starten.<br>
<code>0</code> = deaktiviert, <code>1</code> = aktiviert<br>
Es gibt keinen Standardwert - Atmosphère versucht standardmäßig selbst mithilfe der Anzahl der gebrannten GameCard-FUSES herauszufinden, ob ein NoGC-Patch notwendig ist.
|-
| {{Anker|enable_ncm}}<code>enable_ncm</code>
| <code>0</code> oder <code>1</code>
| <code>0</code>
| Aktiviert Atmosphères eigene NCM-Reimplementierung, die sich u.a. um die Verwaltung von NAND-Speicherständen kümmert. Aus diesem Grund ist dieses Modul zuerst Opt-In, bis es später für jeden aktiviert wird.<br>
<code>0</code> = Custom NCM deaktiviert (Standard), <code>1</code> = Custom NCM aktiviert<br>
|}
|}