Atmosphère: Unterschied zwischen den Versionen

1.651 Bytes hinzugefügt ,  4. Januar 2020
Flags, KIPs, Speicherstand-Redirection
(→‎Features: System Settings)
(Flags, KIPs, Speicherstand-Redirection)
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| Ermöglicht das Speichern von Speicherdaten von Spielen auf die SD-Karte, anstatt auf den internen Speicher der Switch.<br>
| Ermöglicht das Speichern von Speicherdaten von Spielen auf die SD-Karte, anstatt auf den internen Speicher der Switch.<br>
<code>0x0</code> = deaktiviert, <code>0x1</code> = aktiviert.<br>
<code>0x0</code> = deaktiviert, <code>0x1</code> = aktiviert.<br>
'''Diese Einstellung ist experimentell und kann mit Datenverlust einhergehen!'''
'''Diese Einstellung ist experimentell und kann mit Datenverlust einhergehen!''' Das bloße Aktivieren dieser Option leitet noch keine Speicherstände um - dies geschicht per Flags auf Titel-basis, siehe [[#Speicherstand-Redirection|Speicherstand-Redirection]].
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| <code>enable_deprecated_hid_mitm</code>
| <code>enable_deprecated_hid_mitm</code>
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| USA
| USA
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=== Flags ===
Mithilfe von "Flags" lässt sich das Verhalten von Atmosphère bei bestimmten Titeln steuern. Dabei handelt es sich lediglich um leere Textdateien, die in "<code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/flags/</code>" abgelegt werden müssen.
Folgende Flags gibt es:
* <code>boot2.flag</code>: Weist den Process Manager an, diesen Titeln während des Bootvorgangs zu starten (für Systemmodule)
* <code>redirect_save.flag</code>: Aktiviert die [[#Speicherstand-Redirection|Speicherstand-Redirection]] für diesen Titel
=== KIPs ===
Atmosphère lädt während des Bootvorgans (über [[#Komponenten|Fusèe]]) alle Kernel-Module ("KIP"-Dateien) aus "<code>/atmosphere/kips/</code>"  und "<code>/atmosphere/kips/''NAME''/</code>", wobei "''NAME''" durch einen eigenen Namen ersetzt werden kann.
== ams_mitm ==
=== Speicherstand-Redirection ===
Speicherstände lassen sich als experimentelles Feature auf die SD-Karte umleiten. Dabei müssen zwei Bedingungen erfüllt sein:
* <code>fsmitm_redirect_saves_to_sd</code> muss in den [[#System Settings|System Settings]] auf <code>0x1</code> gesetzt sein
* Der <code>redirect_save.flag</code> [[#Flags|Flag]] muss in <code>/atmosphere/contents/{{TitleID}}/flags/</code> existieren
Speicherstände werden in "<code>/atmosphere/saves/</code>" abgelegt, getrennt nach Sys- und [[#EmuMMC|EmuMMC]]. Es wird ein neuer Speicherstand erstellt, wenn keiner existiert - es wird also nicht der aus dem internen Speicher kopiert!


== Trivia ==
== Trivia ==