Hollywood: Unterschied zwischen den Versionen

51 Bytes hinzugefügt ,  5. April 2021
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 20: Zeile 20:


Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der von der Homebrew-Szene '''[[Starlet]]''' getauft wurde, Nintendo-intern jedoch schlicht "IOP" heißt. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem [[Broadway]] geschieht über [[w:Interprozesskommunikation|IPC]].
Hollywood beinhaltet auch einen ARM9-Kern, der von der Homebrew-Szene '''[[Starlet]]''' getauft wurde, Nintendo-intern jedoch schlicht "IOP" heißt. Er enhält Hardware-Implementationen von AES und SHA-1, um diese Funktionen zu beschleunigen. Die Kommunikation mit dem [[Broadway]] geschieht über [[w:Interprozesskommunikation|IPC]].
<gallery>
<gallery widths="300" position="center" captionalign="left">
Datei:Wii Mini RVO-CPU-01.jpg|Mainboard einer Wii Mini mit Hollywood-2, der letzten bekannten Revision von Hollywood, hergestellt Anfang 2013
Datei:Wii Mini RVO-CPU-01.jpg|Mainboard einer Wii Mini mit Hollywood-2, der letzten bekannten Revision von Hollywood, hergestellt Anfang 2013
Datei:Wii Mini Hollywood-2 delidded.jpg|Hollywood-2 aus obigem Foto mit entferntem Heatspreader. Zu erkennen sind hier das einzelne Die, in welchem Napa und Vegas zusammengefasst sind (vgl. mit dem nächsten Bild, auf welchem ein Hollywood der ersten Revision mit insgesamt 3 Dice zu sehen ist), sowie das deutlich kleinere Die des SEEPROM.
Datei:Wii Mini Hollywood-2 delidded.jpg|Hollywood-2 aus obigem Foto mit entferntem Heatspreader. Zu erkennen sind hier das einzelne Die, in welchem Napa und Vegas zusammengefasst sind (vgl. mit dem nächsten Bild, auf welchem ein Hollywood der ersten Revision mit insgesamt 3 Dice zu sehen ist), sowie das deutlich kleinere Die des SEEPROM.