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| {{Anker|custom_splash}}<code>custom_splash</code> | | {{Anker|custom_splash}}<code>custom_splash</code> | ||
| String | | String | ||
| <code>/ | | <code>/atmosphere/bootlogo.bmp</code> | ||
| Ermöglicht einen eigenen Bootsplash. Das Bild muss eine BMP mit einer Größe von 1280x720 Pixeln sein, welches 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht wurde (sodass die Auflösung am Ende 720x1280 beträgt). Zudem muss es als 32-Bit ARGB exportiert werden - dies ist bspw. mit [https://www.gimp.org/ GIMP] möglich. | | Ermöglicht einen eigenen Bootsplash. Das Bild muss eine BMP mit einer Größe von 1280x720 Pixeln sein, welches 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht wurde (sodass die Auflösung am Ende 720x1280 beträgt). Zudem muss es als 32-Bit ARGB exportiert werden - dies ist bspw. mit [https://www.gimp.org/ GIMP] möglich. | ||
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! colspan="4" | [exosphere] | |||
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! Config-Key | |||
! Wert | |||
! Beispiel | |||
! Erklärung | |||
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| {{Anker|debugmode}}<code>debugmode</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>1</code> | |||
| Signalisiert dem Kernel, dass der Debugging-Mode aktiv ist.<br> | |||
<code>0</code> = deaktiviert, <code>1</code> = aktiviert (Standard) | |||
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| {{Anker|debugmode_user}}<code>debugmode_user</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>0</code> | |||
| Signalisiert dem Userland, dass der Debugging-Mode aktiv ist.<br> | |||
<code>0</code> = deaktiviert (Standard), <code>1</code> = aktiviert | |||
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| {{Anker|disable_user_exception_handlers}}<code>disable_user_exception_handlers</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>0</code> | |||
| Deaktiviert Exception-Handler im Usermode. Dies sorgt dafür, dass Atmosphère bei Fehlern nicht sauber heruntergefahren wird, weshalb ein Aktivieren dieser Option nicht empfohlen wird.<br> | |||
<code>0</code> = Usermode Exception Handler sind aktiviert (Standard), <code>1</code> = Usermode Exception Handler sind deaktiviert | |||
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| {{Anker|enable_user_pmu_access}}<code>enable_user_pmu_access</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>0</code> | |||
| Aktiviert den Zugriff auf die PMU-Register vom Userland aus (Power-Management). Es ist nicht bekannt, was das Aktivieren dieser Option für Auswirkungen auf Spiele, etc. hat.<br> | |||
<code>0</code> = PMU-Register-Zugriff deaktiviert (Standard), <code>1</code> = PMU-Register-Zugriff aktiviert | |||
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| {{Anker|target_firmware}}<code>target_firmware</code> | |||
| Integer | |||
| <code>6</code> | |||
| Erzwingt das Laden von Atmosphère, wenn die Firmware-Erkennung fehlschlägt. ''Dies ermöglicht kein Downgrade!''<br> | |||
Eine Liste gültiger Werte findet sich [https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/libraries/libvapours/include/vapours/ams/ams_target_firmware.h auf GitHub]. | |||
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! colspan="4" | [stratosphere] | |||
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! Config-Key | |||
! Wert | |||
! Beispiel | |||
! Erklärung | |||
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| {{Anker|nogc}}<code>nogc</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>1</code> | |||
| Erzwingt das (De-)Aktivieren der NoGC-Patches, welche das Aktualisieren der GameCard-Treiber-Firmware ([https://switchbrew.org/wiki/Gamecard_ASIC LOTUS3]) verhindern. Dadurch lassen sich auch keine GameCards starten.<br> | |||
<code>0</code> = deaktiviert, <code>1</code> = aktiviert<br> | |||
Es gibt keinen Standardwert - Atmosphère versucht standardmäßig selbst mithilfe der Anzahl der gebrannten GameCard-FUSES herauszufinden, ob ein NoGC-Patch notwendig ist. | |||
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| {{Anker|enable_ncm}}<code>enable_ncm</code> | |||
| <code>0</code> oder <code>1</code> | |||
| <code>0</code> | |||
| Aktiviert Atmosphères eigene NCM-Reimplementierung, die sich u.a. um die Verwaltung von NAND-Speicherständen kümmert. Aus diesem Grund ist dieses Modul zuerst Opt-In, bis es später für jeden aktiviert wird.<br> | |||
<code>0</code> = Custom NCM deaktiviert (Standard), <code>1</code> = Custom NCM aktiviert<br> | |||
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