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|Lizenz = Proprietär | |Lizenz = Proprietär | ||
|Firmware = Jede Firmware | |Firmware = Jede Firmware | ||
|Download = https://wiidatabase.de/switch-downloads/custom-firmware/sx-os/ | |||
|Website = https://sx.xecuter.com/ | |Website = https://sx.xecuter.com/ | ||
|Diskussion = https://team-xecuter.com/forums/forums/119-Xecuter-SX-Family | |Diskussion = https://team-xecuter.com/forums/forums/119-Xecuter-SX-Family | ||
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Informationen zu einer Version zum Löten wurden bisher noch nicht veröffentlicht. | Informationen zu einer Version zum Löten wurden bisher noch nicht veröffentlicht. | ||
SX OS v1.0 erschien am 18. Juni 2018.<ref>[https://wiidatabase.de/team-xecuter-veroeffentlicht-sx-os-v1-0/ Team Xecuter veröffentlicht SX OS v1.0]</ref> | |||
== Features == | == Features == | ||
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* Kompatibel mit allen Firmware-Versionen und Regionen | * Kompatibel mit allen Firmware-Versionen und Regionen | ||
* Real-Time Game Switching per Menü -> XCI und getrimmte XCI werden unterstützt | * Real-Time Game Switching per Menü -> XCI und getrimmte XCI werden unterstützt | ||
* Homebrew-Support | * Homebrew-Support (R beim Start des Albums gedrückt halten) | ||
* Original-Spiele können weiterhin abgespielt werden | * Original-Spiele können weiterhin abgespielt werden | ||
* Payload-Booter | |||
* Ständige Updates | * Ständige Updates | ||
* "AutoRCM" zum automatischen Booten in den RCM (Dongle wird bei jedem Start benötigt) | * "AutoRCM" zum automatischen Booten in den RCM (Dongle wird bei jedem Start benötigt) | ||
* '''Preis:''' 24,95 $ (ohne Versand und Steuern) | * '''Preis:''' 24,95 $ (ohne Versand und Steuern) | ||
Ohne aktive Lizenz kann nur Homebrew ausgeführt werden. | |||
== Funktionsweise == | == Funktionsweise == | ||
Der RCM-Jig wird in den rechten Joy-Con-Connector gesteckt, damit Pin 10 gegroundet und somit der "HOME-Button" der Switch aktiv ist. Dies ist die Standard-Prozedur, um in den RCM der Switch zu gelangen, als nächstes müssen nur noch "Lautstärke hoch" und "Power" gedrückt werden. Der USB-Dongle muss an die Switch gesteckt werden und sendet automatisch den Payload. Dabei handelt es sich um den gleichen Bug, den [[Fusée Gelée]] nutzt. Nachdem das SX OS gebootet ist, muss das "Album" gestartet und dort die Lizenz aktiviert werden. Dazu wird eine Internetverbindung benötigt, allerdings kann die Lizenz auch mit einem PC und einer [https://sx.xecuter.com/license.html Webseite] aktiviert. | Der RCM-Jig wird in den rechten Joy-Con-Connector gesteckt, damit Pin 10 gegroundet und somit der "HOME-Button" der Switch aktiv ist. Dies ist die Standard-Prozedur, um in den RCM der Switch zu gelangen, als nächstes müssen nur noch "Lautstärke hoch" und "Power" gedrückt werden. Der USB-Dongle muss an die Switch gesteckt werden und sendet automatisch den Payload. Dabei handelt es sich um den gleichen Bug, den [[Fusée Gelée]] nutzt. Nachdem das SX OS gebootet ist, muss das "Album" gestartet und dort die Lizenz aktiviert werden. Dazu wird eine Internetverbindung benötigt, allerdings kann die Lizenz auch mit einem PC und einer [https://sx.xecuter.com/sxos-license.html Webseite] aktiviert. | ||
Im anschließenden CFW-Menü kann die originale Firmware oder die Custom Firmware gebootet werden. In den Einstellungen lässt sich "AutoRCM" aktivieren, was den boot0 so korrumpiert, dass die Switch immer in den RCM bootet und somit keinen Jig mehr benötigt. Der Vorgang ist umkehrbar. Wenn das Album-Applet in SX OS aufgerufen wird, wird ein Menü gestartet, welches das Auswählen eines Spieles auf der SD-Karte (XCI-Format) ermöglicht. Wird aber R gehalten, während das Applet aufgerufen wird, wird | Im anschließenden CFW-Menü kann die originale Firmware oder die Custom Firmware gebootet werden. In den Einstellungen lässt sich "AutoRCM" aktivieren, was den boot0 so korrumpiert, dass die Switch immer in den RCM bootet und somit keinen Jig mehr benötigt. Der Vorgang ist umkehrbar. Wenn das Album-Applet in SX OS aufgerufen wird, wird ein Menü gestartet, welches das Auswählen eines Spieles auf der SD-Karte (XCI-Format) ermöglicht. Wird aber R gehalten, während das Applet aufgerufen wird, wird das Homebrew Menu gestartet. EmuNAND wird nicht unterstützt, soll aber folgen.<ref>[https://team-xecuter.com/faq-2-xecuter-sx-family/ FAQ #2 – Xecuter SX Family]</ref> Andere Payloads lassen sich über das Bootmenü starten. | ||
=== Dongle === | === Dongle === |
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