Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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| <code>FirstFrameAt</code>
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| '''[[w:Integer_(Datentyp)#Maximaler_Wertebereich_von_Integer|Unsigned Integer]]''' (z.B. 1000)
| '''[[wikipedia:Integer_(Datentyp)#Maximaler_Wertebereich_von_Integer|Unsigned Integer]]''' (z.B. 1000)
| Überspringt das Rendern aller Frames vor diesem Wert. Kann helfen, wenn das Spiel ein Grafik-Kommando verwendet, welches vom Emulator nicht verstanden wird. Unter anderem in der japanischen Version von Super Smash Bros. verwendet.
| Überspringt das Rendern aller Frames vor diesem Wert. Kann helfen, wenn das Spiel ein Grafik-Kommando verwendet, welches vom Emulator nicht verstanden wird. Unter anderem in der japanischen Version von Super Smash Bros. verwendet.
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{{Top Icon Wii U}}
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[[Kategorie:Nintendo Wii U]]