Wii-Systemmenü 4.2
| Wii-Systemmenü 4.2 | |
|---|---|
| Datum | |
| Build-Datum | 27. August 2009 |
| Veröffentlicht | rev01: rev02: |
| Informationen | |
| Systemmenü-IOS | IOS70 v6687 |
| Navigation | |
| Nachfolger von | 4.1 |
| Vorgänger von | 4.3 |
Das Wii-Systemmenü 4.2 erschien im September 2009 für die Wii.
Änderungen
rev01
veröffentlicht am 28. September 2009
- Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Technische Informationen
- Löscht den Homebrewkanal≤ 1.0.4 (HAXX) und DVDX v1
- Aktualisierung des Wii-Shop-Kanals
- Viele IOS wurden aktualisiert oder gestubbt
- BootMii/boot2 wird überschrieben (Wiis mit boot2v2 oder boot2v3, ca. 30 Millionen)
- Regionsgeänderte, koreanische Wiis werden mit einem Error 003 gebrickt
- Verbesserte Regionsprüfung für Titel und Discs, die Title-ID wird von der TMD gelesen
- IOS222, IOS223, IOS249 und IOS250 gestubbt
- IOS254 gestubbt, allerdings schlug dies bei Konsolen mit BootMii als IOS installiert fehl, da die Versionsnummer zu klein war (v65280, BootMii nutzt v65281)
rev02
veröffentlicht am 28. September 2009
- Keine Änderungen gelistet
Technische Informationen
Das IOS60 wurde gestubbt (das alte Systemmenü-IOS von 4.1).
rev03
veröffentlicht am 21. Oktober 2009
- Keine Änderungen gelistet
Technische Informationen
Der Wii-Shop-Kanal wurde aktualisiert um allen Nutzern ein gratis Spiel im Wert von 500 Punkten für damalige Käufer des Internet-Kanals anzubieten.
rev04
veröffentlicht am 21. Juni 2010
- Keine Änderungen gelistet
Technische Informationen
Genau wie das rev02 des Wii-Systemmenü 3.4 wurde dieses Update einige Stunden vor dem nächsten Update veröffentlicht. Zahlreiche IOS wurden aktualisiert, das IOS80 hinzugefügt (das kommende Systemmenü-IOS) und Exploits behoben, die der HackMii Installer verwendete - dadurch wurde auch erstmals das IOS58 auf dem NUS veröffentlicht.
Probleme

Laut bushing ist der boot2-Update-Code kaum getestet worden, der boot2 wurde noch nie auf Retail-Konsolen aktualisiert. Bei Tests schlägt oft das Schreiben der ECC-Daten fehl, was in einem Brick endet.[1] Der neue Bootloader wird geschrieben, bevor seine Signatur verifiziert wird und lässt diesen im korrumpierten Zustand, wenn der Hash-Check fehlschlägt. Zudem kommen die Update-Dateien auch noch über ein unverschlüsseltes CDN, womit die TCP-Checksumme den einzigen Failsafe darstellt.[2]
Aus den oben genannten Gründen hat Team Twiizers einen eigenen boot2-Update-Code für den HackMii Installer geschrieben. Die Probleme bestätigten sich wenig später, in Nintendos Foren wurde von einigen Bricks berichtet. Die betroffenen User hatten jedoch noch nie den Homebrewkanal installiert gehabt. Nintendo reparierte betroffene Konsolen kostenlos, wenn keine Homebrew-Installationen vorgenommen wurden. Die Anzahl der gebrickten Konsolen sei "sehr klein".[3]
Einzelnachweise