GameCube Softmod-Möglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier werden Softmod Möglichkeiten aufgezählt welche eine Ausführung von Homebrew auf dem Nintendo GameCube ermöglichen. Alternativ kann auch ein [[GameCube Hardmod-Möglichkeiten|Hardmod]] installiert und verwendet werden um Homebrew auszuführen.
Hier werden Softmod Möglichkeiten aufgezählt welche eine Ausführung von Homebrew auf dem Nintendo GameCube ermöglichen. Alternativ kann auch ein [[GameCube Hardmod-Möglichkeiten|Hardmod]] installiert und verwendet werden um Homebrew auszuführen.
== SD Media Launcher / Aktuelle (Wii-kompatible) Action-Replay-Module ==
== SD Media Launcher / Aktuelle (Wii-kompatible) Action-Replay-Discs ==
[[Datei:SD Media Launcher Logo.png|rahmenlos|rechts]]
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=== Vorbereitung ===
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Wenn alles geklappt hat, ist der Dateibrowser sichtbar, von dem aus eine Homebrew geladen werden kann.
Wenn alles geklappt hat, ist der Dateibrowser sichtbar, von dem aus eine Homebrew geladen werden kann.
=== Anmerkungen zu Action-Replay-Discs ===
Neuere, mit dem GameCube-Modus der Wii verwendbare Action-Replay-Discs, können auch als SD Media Launcher Disc verwendet werden. Dafür muss eine FAT16 formatierte SD-Karte in einem SD-Gecko (oder SD-Card Adapter) in Slot B eingesteckt sein. Wird die Action-Replay-Disc dann gestartet öffnet sich ein Datei-Browser mit welchen eine Homebrew-DOL gestartet werden kann.


== Action Replay Exploit (SDLoad) ==
== Action Replay Exploit (SDLoad) ==
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