Diskussion:Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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Super, habe es durch Zufall entdeckt, als ich auf der Suche nach eben genau solch einem Tool war. Vielen Dank für deine Arbeit. Ich werde mich da morgen mal ransetzen meine Gameshark Codes zu implementieren :-)  [[Benutzer:Andre1891|Andre1891]] ([[Benutzer Diskussion:Andre1891|Diskussion]]) 16:51, 13. Sep. 2018 (CEST)
Super, habe es durch Zufall entdeckt, als ich auf der Suche nach eben genau solch einem Tool war. Vielen Dank für deine Arbeit. Ich werde mich da morgen mal ransetzen meine Gameshark Codes zu implementieren :-)  [[Benutzer:Andre1891|Andre1891]] ([[Benutzer Diskussion:Andre1891|Diskussion]]) 16:51, 13. Sep. 2018 (CEST)
Hallo Enterprisefreak,
Ich bin es wieder.
Hab es irgendwie noch nicht hinbekommen. Die Codes werden nicht erkannt. Müssen vorab vielleicht noch über die Virtual Console Einstellungen vorgenommen werden?
Folgende Codes wollte ich implementieren. "D0228504 0000,D0210BA1 0000,D0166AF1 0020,81228120 40FF"
Diese habe ich entsprechend so in die Ini eingefügt:
[Cheat]
Cheat0 = 2
Cheat0_Addr = 0xD0228504
Cheat0_Value = 0x0000
Cheat0_Bytes = 2
Cheat1 = 1
Cheat1_Addr = 0xD0210BA1
Cheat1_Value = 0x0000
Cheat1_Bytes = 2
Cheat2 = 1
Cheat2_Addr = 0xD0166AF1
Cheat2_Value = 0x0020
Cheat2_Bytes = 2
Cheat3 = 1
Cheat3_Addr = 0x81228120
Cheat3_Value = 0x40FF
Cheat3_Bytes = 2
Ich habe mehrere Gameshark Codes versucht, leider wurde keiner über die Virtual Console registriert.  Welche auch über z. B. einen Emulator funktionieren.
Ist da vielleicht irgendwas in der Ini falsch formatiert?
Entschuldige die erneute Störung. Sitze da jetzt seid rund 2 Stunden dran - leider erfolglos  [[Benutzer:Andre1891|Andre1891]] ([[Benutzer Diskussion:Andre1891|Diskussion]]) 23:52, 13. Sep. 2018 (CEST)
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