GameCube Softmod-Möglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Linux: SD-Karten können sich neben /dev/sdcard und /dev/mmcblk0 auch als /dev/sdX anmelden wenn sie über einen USB Adapter angeschlossen werden oder der interne Adapter über USB angebunden ist.)
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# Wähle '''-- ADD NEW CODE --'''
# Wähle '''-- ADD NEW CODE --'''
# Als Codenamen, gib '''SDLOAD''' ein (die Großbuchstaben sind wieder wichtig!)
# Als Codenamen, gib '''SDLOAD''' ein (die Großbuchstaben sind wieder wichtig!)
# Füge den folgenden Code ein:
# Füge den folgenden Code ein:<pre>AF4H-JPF5-H1B5J&#10;MVAB-7TQE-ABZPB&#10;V2CK-QQ1A-Y6P72&#10;M5N6-CMMH-9EURT&#10;0JFM-3A6C-VZ6VK&#10;KYV8-0JGV-0GR1N&#10;2EGU-HVKF-NDMCN&#10;7AH0-J9JZ-HHGNJ&#10;4MHU-G8XT-ZRYCJ&#10;9474-KF41-8KG34&#10;QMEV-G90N-A8RV0&#10;KD4G-5QHV-74D46&#10;V97K-652Q-Y4TEY&#10;6M4W-9GPT-E99NG&#10;QPFY-DJAF-E01FV&#10;2Z6E-P2WY-24WV4&#10;6NHW-G3NH-HP31Y&#10;A2KF-MCKN-D645J&#10;K5V8-EF9W-7GFQC&#10;XTU3-269T-VH5NE&#10;H9GP-C4PP-6FGF9&#10;HF77-R45C-ZXPDV&#10;22Y3-D98C-50AJM&#10;WTWZ-EC88-U5ZTV&#10;36G1-UGDG-J2G84&#10;DUMT-15KR-DXJ8K&#10;JV55-6VF5-2Z02T&#10;D4R8-MVJ5-QGR21&#10;1G3C-APD7-1CUVD</pre>
      AF4H-JPF5-H1B5J
      MVAB-7TQE-ABZPB
      V2CK-QQ1A-Y6P72
      M5N6-CMMH-9EURT
      0JFM-3A6C-VZ6VK
      KYV8-0JGV-0GR1N
      2EGU-HVKF-NDMCN
      7AH0-J9JZ-HHGNJ
      4MHU-G8XT-ZRYCJ
      9474-KF41-8KG34
      QMEV-G90N-A8RV0
      KD4G-5QHV-74D46
      V97K-652Q-Y4TEY
      6M4W-9GPT-E99NG
      QPFY-DJAF-E01FV
      2Z6E-P2WY-24WV4
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      H9GP-C4PP-6FGF9
      HF77-R45C-ZXPDV
      22Y3-D98C-50AJM
      WTWZ-EC88-U5ZTV
      36G1-UGDG-J2G84
      DUMT-15KR-DXJ8K
      JV55-6VF5-2Z02T
      D4R8-MVJ5-QGR21
      1G3C-APD7-1CUVD


Abschließend, aktiviere den '''SDLOAD''' Code. Stelle auch sicher, dass er nach einem Reboot aktiviert bleibt, da einige Versionen einen Fehler haben, die ein Aktivieren bei neu eingegebenen Codes nicht sofort möglich machen.
Abschließend, aktiviere den '''SDLOAD''' Code. Stelle auch sicher, dass er nach einem Reboot aktiviert bleibt, da einige Versionen einen Fehler haben, die ein Aktivieren bei neu eingegebenen Codes nicht sofort möglich machen.

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