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Wii U N64 VC patch.ini

453 Bytes hinzugefügt, 20:37, 30. Mai 2018
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{{Stub}}
Eine Patch Ini für die N64 Virtual Console der Wii U ist eine spezielle INI-Datei Die '''patch.ini''' befindet sich im Ordner "content/config welche fehlerhafte Funktionen des Emulators patchen kann oder bestimmte Einstellungen " der Nintendo 64 Virtual Console und stellt den Emulator für das jeweilige Spiel korrekt ein (zbz.B. die Größe des BackupspeichersBackup-Speichers) für die ROM vornehmen kann.
Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren , um es so möglich zu machen die VC , für bestimmte Injects nutzbar zu machen.
{| widthclass="100%wikitable sortable" border="1px"!width="33%"|Einstellung!width="33%"|Mögliche Werte!width="33%"|Beschreibung
|-
! width="33%" |BackupTypeEinstellung! width="33%" |0 für automatische Erkennung<br> 1 für SRAM Backup Speicher<br> 2 für Flashspeicher<br>3 für EEPROMMögliche Werte! width="33%" |Legt den Typ des emulierten Backup Speichers fest. Wichtig, gerade bei Spielen mit Raubkopie Erkennung via. Backup Speicher Typ/Größe.Beschreibung
|-
|BackupSize<code>BackupType</code>|512 für * '''0.5 KB Backupspeicher<br> 2048 für ''': Automatische Auswahl* '''1''': SRAM Backup-Speicher* '''2 KB Backupspeicher<br> 4K für 4 KB Backupspeicher<br> 16K für 16 KB Backupspeicher''': Flashspeicher* '''3''': EEPROM|Legt den Typ des emulierten Backup-Speichers fest wie viel Platz der emulierte Backup Speicher hat. Genau wie Besonders wichtig bei BackupType wegen Raubkopie Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung wichtigvia Backup-Speicher-Typ/-Größe.
|-
|Rumble<code>BackupSize</code>|* '''512''': 0 um kein Rumblepack zu emulieren.<br> 1 um ein Rumblepack zu emulieren.,5 KB* '''2048''': 2 KB* '''4K''': 4 KB* '''16K''': 16 KB|Legt die Größe des Backup-Speichers fest ob ein Rumblepack emuliert werden soll, hat nur einen Effekt . Besonders bei Spielen mit Rumblepack unterstützungAnti-Piraterie-Erkennung wichtig.
|-
|UseTimer<code>Rumble</code>|* '''0 wenn die Option nicht genutzt werden soll.<br> ''': Kein Rumble-Pack* '''1 wenn die Option genutzt ''': Rumble-Pack emuliert| Legt fest, ob ein Rumble-Pack emuliert werden soll.|Diese Option muss noch erforscht werdenHat nur einen Effekt bei Spielen, welches dies unterstützen.
|-
|CalculateLOD<code>UseTimer</code>|* '''0 um das Level of Detail(?) nicht zu errechnen.<br> 0 um das Level of Detail(?) zu errechnen.''': Deaktiviert* '''1''': Aktiviert|Berechnet wahrscheinlich das Level of DetailBegrenzt möglicherweise die Emulationsgeschwindigkeit. Ansonsten unbekannt.
|-
|<code>CalculateLOD</code>|* '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren| |-| <code>PDFURL</code>|'''URL ''' zu einem PDF-Scan einer PDFBedienungsanleitung|Die URL zur OrginalanleitungOffizielle URLs sind so aufgebaut: * <code>http://m1.nintendo.net/docvc/[System]/[Region]/[Spiel]/[Spiel]_[Sprache].pdf</code>Für Super Mario 64 demzufolge:* <code>http://m1.nintendo.net/docvc/NUS/EUR/NSMP/NSMP_G.pdf</code> (G = German)
|}
== Weblinks ==* [[Kategoriehttps://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiU_VC_N64_inject_compatibility_list%5CIni_Template INI-Template auf WikiTemp] {{Top Icon Wii U]]}}
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