GameCube Softmod-Möglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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→‎Linux: SD-Karten können sich neben /dev/sdcard und /dev/mmcblk0 auch als /dev/sdX anmelden wenn sie über einen USB Adapter angeschlossen werden oder der interne Adapter über USB angebunden ist.
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(→‎Linux: SD-Karten können sich neben /dev/sdcard und /dev/mmcblk0 auch als /dev/sdX anmelden wenn sie über einen USB Adapter angeschlossen werden oder der interne Adapter über USB angebunden ist.)
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# SD-Karte an den PC anschließen und entweder über das Terminal (<code>mkdosfs -F16 -nSDLoad /dev/sdcard</code>) oder per GParted in FAT16 formatieren
# SD-Karte an den PC anschließen und entweder über das Terminal (<code>mkdosfs -F16 -nSDLoad /dev/sdcard</code>) oder per GParted in FAT16 formatieren
# Im Terminal im gleichen Ordner wie die SDPatch-Binary erst ausführbar machen: <code>chmod +x sdpatch</code> und anschließend ausführen:
# Im Terminal im gleichen Ordner wie die SDPatch-Binary erst ausführbar machen: <code>chmod +x sdpatch</code> und anschließend ausführen:
# <code>./sdpatch /dev/sdcard</code> ("sdcard" durch das SD-Karten-Device ersetzen, kann auch "mmcblk0" sein)
# <code>./sdpatch /dev/sdcard</code> ("sdcard" durch das SD-Karten-Device ersetzen, kann auch "mmcblk0" oder "sdX" (X durch Laufwerksbuchstaben ersetzen) sein) Erstelle einen Mountpunkt für die SD: <code>mkdir -p /media/$USER/sdcard</code>
# Erstelle einen Mountpunkt für die SD: <code>mkdir -p /media/$USER/sdcard</code>
# Mounte die SD wieder mit <code>mount -t vfat /dev/sdcard /media/$USER/sdcard</code>
# Mounte die SD wieder mit <code>mount -t vfat /dev/sdcard /media/$USER/sdcard</code>
# Kopiere die '''SDLOADER.bin''' in den Root der SD
# Kopiere die '''SDLOADER.bin''' in den Root der SD
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