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C64-Network.org

248 Bytes hinzugefügt, 15:00, 7. Mai 2018
K
Benutzung: Vorlagen ersetzt
{{Infobox Homebrew
|Icon |Bild = [[Datei:C64-networkNetwork.org Logo.png]] |System = Wii |Autor Entwickler = Simon Kagstrom, Oibaf |Kategorie = Emulator |Lizenz = GPLv2 |vWii = Ja |Download = httphttps://wiidatabase.de/downloads/emulatoren/c64-network-org/ |Website = http://www.c64-network.org |Source Quellcode = https://github.com/Oibaf66/frodo-wii |Unterstützt = Wii, vWii |Controller = {{Wiimote2}} {{ClassicController}} {{Nunchuck}} {{USBKeyboard}}}}'''C64-Network.org''' ist ein '''Commodore-64-Emulator''', der von Christian Bauer geschrieben und von '''Simon Kagstrom''' auf die [[Wii]] portiert wurde. Der Emulator funktioniert im 480i-, 480p- und 576i-Modus. Die Kompatibilität ist nicht perfekt, aber sehr viele Spiele laufen.
== Benutzung ==
=== In-Emulator-Steuerung ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! {{WiimoteHorizontalWiimote/Controller/horizontal}} || {{ClassicControllerWii Classic Controller/Controller}} || {{Nunchuk/Controller}} || {{USBKeyboardUSB-Tastatur}} || Aktion
|-
| {{Wiimote/Steuerkreuz}} || {{Wii Classic Controller/Steuerkreuz}} {{ClassicLControlStickWii Classic Controller/Linker Stick}} || {{NunchuckControlStickNunchuk/Analog-Stick}} || || Richtung
|-
| {{Wiimote2ButtonWiimote/2}} || {{ClassicAButtonWii Classic Controller/a}} || {{NunchuckZButtonNunchuk/Z}} || || Feuerknopf
|-
| {{Wiimote1ButtonWiimote/1}} {{PlusButtonWiimote/Plus}} {{MinusButtonWiimote/Minus}} {{WiimoteAButtonWiimote/A}} {{WiimoteBButtonWiimote/B}} || {{ClassicBButtonWii Classic Controller/b}} {{ClassicXButtonWii Classic Controller/x}} {{ClassicYButtonWii Classic Controller/y}} {{PlusButtonWii Classic Controller/Plus}} {{MinusButtonWii Classic Controller/Minus}} {{ClassicLTriggerWii Classic Controller/L}} {{ClassicRTriggerWii Classic Controller/R}} || || || frei konfigurierbar
|-
| || || || {{Taste| F10 }} || (Netzwerk) Schalte Nachrichten-Senden-Modus ein (sende Nachrichten an den anderen Spieler)
|-
| {{HOMEButtonWiimote/Home}} || {{HOMEButtonWii Classic Controller/Home}} || || {{Taste| ESC }} || C64-Network.org Menü aufrufen
|}
=== Menü-Steuerung ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! {{WiimoteHorizontalWiimote/Controller/horizontal}} || {{ClassicControllerWii Classic Controller/Controller}} || {{USBKeyboardUSB-Tastatur}} || Aktion
|-
| {{Wiimote/Steuerkreuz}} || {{Wii Classic Controller/Steuerkreuz}} || Pfeiltaste nach oben, unten, links, rechts {{Taste|↑}} {{Taste|↓}} {{Taste|←}} {{Taste|→}} || Im Menü nach oben, unten, links oder rechts bewegen
|-
| {{MinusButtonWiimote/Minus}} {{PlusButtonWiimote/Plus}} || {{MinusButtonWii Classic Controller/Minus}} {{PlusButtonWii Classic Controller/Plus}} || {{Taste| Bild↑}}/{{Taste|Bild↓ }} || Eine Seite nach oben/unten bewegen
|-
| {{Wiimote2ButtonWiimote/2}} {{WiimoteAButtonWiimote/A}} || {{ClassicAButtonWii Classic Controller/a}} {{ClassicXButtonWii Classic Controller/x}} || ENTER {{Taste|↳}}|| Ausgewählten Eintrag bestätigen
|-
| {{Wiimote1ButtonWiimote/1}} || {{ClassicBButtonWii Classic Controller/b}} {{ClassicYButtonWii Classic Controller/y}} || {{Taste| ESC }}|| Menü verlassen
|}
== Netzwerk-Spiel ==
[[Datei:c64C64-networking-featureNetwork.org Networking.jpg|250x250px|miniatur]]
Seit Version 9 unterstützt C64-Network.org „spielen über das Internet“. Der Traffic geht komplett von Peer zu Peer (P2P), aber die Verbindungen gehen über einen Drittserver auf [http://c64-network.game-host.org/~ska/stats.html c64-network.game-host.org]. Dies erlaubt es Spielern, den anderen zu finden. Um über das Internet zu spielen, folge diesen Schritten:
# Wähle '''Networking/Set username''' und wähle einen Namen, sodass dich Freunde identifizieren können
== Entwicklung ==
C64-Network.org kann von der [https://code.googlegithub.com/pOibaf66/frodo-wii GooglecodeGitHub-SeiteRepo] geklont werden: svn checkout httpgit clone https://frodo-wii.googlecodegithub.com/svn/trunkOibaf66/ frodo-wii-read-only.git
Um C64-Network.org zu kompilieren, installiere [[DevkitPro]] und SDL-Port und führe
make
im Quellcode-Verzeichnis aus. Du kannst auch für den Host kompilieren, falls du nicht-nichts Wii-spezifisches testen möchtest. Führe dazu
make clean
make -C Src FrodoSC
aus. Die ausführbare Datei heißt dann „Src''Src/FrodoSC“FrodoSC''. Für Linux benötigst du noch die Pakete '''libsdl-ttf2.0-dev''' und '''libsdl1.2-dev'''.
=== Fehler melden ===
Fehler können im [https://code.googlegithub.com/pOibaf66/frodo-wii/issues/list frodo-wii Bugtracker auf GooglecodeGitHub] gemeldet werden.
== Changelog ==
Der komplette Changelog kann im in [httphttps://code.googlegithub.com/pOibaf66/frodo-wii/sourceblob/browse/trunkmaster/CHANGES.c64-network.org SVNder GitHub-Repo] gelesen werden.
=== v2.4.1 ===
== Weblinks ==
* [http://www.c64-network.org Offizielle C64-Network.org Webseite]* [http://frodo.cebix.net/ Offizielle Frodo-Webseite]
[http://frodo.cebix.net{{Navbox Wii-Homebrew/ Offizielle Frodo-Webseite]Emulatoren}}
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