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Die patch.ini befindet sich im Ordner "content/config" der Nintendo 64 Virtual Console und stellt den Emulator für das jeweilige Spiel korrekt ein (z.B. die Größe des Backup-Speichers).

Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren, um es so möglich zu machen die VC, für bestimmte Injects nutzbar zu machen.

Einstellung Mögliche Werte Beschreibung
BackupType
  • 0: Automatische Auswahl
  • 1: SRAM Backup-Speicher
  • 2: Flashspeicher
  • 3: EEPROM
Legt den Typ des emulierten Backup-Speichers fest. Besonders wichtig bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung via Backup-Speicher-Typ/-Größe.
BackupSize
  • 512: 0,5 KB
  • 2048: 2 KB
  • 4K: 4 KB
  • 16K: 16 KB
Legt die Größe des Backup-Speichers fest. Besonders bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung wichtig.
Rumble
  • 0: Kein Rumble-Pack
  • 1: Rumble-Pack emuliert
Legt fest, ob ein Rumble-Pack emuliert werden soll. Hat nur einen Effekt bei Spielen, welches dies unterstützen.
UseTimer
  • 0: Deaktiviert
  • 1: Aktiviert
Begrenzt möglicherweise die Emulationsgeschwindigkeit. Ansonsten unbekannt.
CalculateLOD
PDFURL URL zu einem PDF-Scan einer Bedienungsanleitung Offizielle URLs sind so aufgebaut:

Für Super Mario 64 demzufolge:

Weblinks