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(GameShark-Cheatcodes verwenden unsichtbar gemacht da keine Cheatcode in keinem Spiel funktionieren will :( Da es auch einfach nur mein Fehler sein könnte hab ich es mal nur auskommentiert.) |
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== GameShark-Cheatcodes verwenden == | <!---== GameShark-Cheatcodes verwenden == | ||
{{Achtung|Dieser Abschnitt ist noch ungetestet und braucht mehr Informationen}} | {{Achtung|Dieser Abschnitt ist noch ungetestet und braucht mehr Informationen}} | ||
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# Die Zeichen im Code hinter dem Leerzeichen geben an, welcher Wert festgelegt wird. Damit ist: <code>Cheat0_Value = 0x00FF</code> | # Die Zeichen im Code hinter dem Leerzeichen geben an, welcher Wert festgelegt wird. Damit ist: <code>Cheat0_Value = 0x00FF</code> | ||
# Diese Bytes müssen nun gezählt werden - in diesem Falle sind es zwei. Einfach die Stellen hinter dem Code zählen und anschließend durch zwei dividieren. Damit ist: <code>Cheat0_Bytes = 2</code> | # Diese Bytes müssen nun gezählt werden - in diesem Falle sind es zwei. Einfach die Stellen hinter dem Code zählen und anschließend durch zwei dividieren. Damit ist: <code>Cheat0_Bytes = 2</code> | ||
# Damit die VC weiß, welcher Wert im Speicher geändert werden soll, muss noch die Adresse festgelegt werden - das sind die Zeichen vor der Leerstelle. An diesen Wert muss "0x" vorangestellt werden. Damit gilt: <code>Cheat0_Address = 0x8011A6A1</code> | # Damit die VC weiß, welcher Wert im Speicher geändert werden soll, muss noch die Adresse festgelegt werden - das sind die Zeichen vor der Leerstelle. An diesen Wert muss "0x" vorangestellt werden. Damit gilt: <code>Cheat0_Address = 0x8011A6A1</code>--> | ||
== Weblinks == | == Weblinks == |
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