Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Patch Ini für die N64 Virtual Console der Wii U ist eine spezielle INI-Datei im Ordner content/config welche fehlerhafte Funktionen des Emulators patchen kann oder bestimmte Einstellungen (zb. Größe des Backupspeichers) für die ROM vornehmen kann.
Die '''patch.ini''' befindet sich im Ordner "content/config" der Nintendo 64 Virtual Console und stellt den Emulator für das jeweilige Spiel korrekt ein (z.B. die Größe des Backup-Speichers).


Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren um es so möglich zu machen die VC für bestimmte Injects nutzbar zu machen.
Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren, um es so möglich zu machen die VC, für bestimmte Injects nutzbar zu machen.


{| width="100%" border="1px"
{| class="wikitable sortable"
!width="33%"|Einstellung
!width="33%"|Mögliche Werte
!width="33%"|Beschreibung
|-
|-
|BackupType
! width="33%" | Einstellung
|0 für automatische Erkennung<br> 1 für SRAM Backup Speicher<br> 2 für Flashspeicher<br>3 für EEPROM
! width="33%" | Mögliche Werte
|Legt den Typ des emulierten Backup Speichers fest. Wichtig, gerade bei Spielen mit Raubkopie Erkennung via. Backup Speicher Typ/Größe.
! width="33%" | Beschreibung
|-
|-
|BackupSize
| <code>BackupType</code>
|512 für 0.5 KB Backupspeicher<br> 2048 für 2 KB Backupspeicher<br> 4K für 4 KB Backupspeicher<br> 16K für 16 KB Backupspeicher
|
|Legt fest wie viel Platz der emulierte Backup Speicher hat. Genau wie bei BackupType wegen Raubkopie Erkennung wichtig.
* '''0''': Automatische Auswahl
* '''1''': SRAM Backup-Speicher
* '''2''': Flashspeicher
* '''3''': EEPROM
| Legt den Typ des emulierten Backup-Speichers fest. Besonders wichtig bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung via Backup-Speicher-Typ/-Größe.
|-
|-
|Rumble
| <code>BackupSize</code>
|0 um kein Rumblepack zu emulieren.<br> 1 um ein Rumblepack zu emulieren.
|
|Legt fest ob ein Rumblepack emuliert werden soll, hat nur einen Effekt bei Spielen mit Rumblepack unterstützung
* '''512''': 0,5 KB
* '''2048''': 2 KB
* '''4K''': 4 KB
* '''16K''': 16 KB
| Legt die Größe des Backup-Speichers fest. Besonders bei Spielen mit Anti-Piraterie-Erkennung wichtig.
|-
|-
|UseTimer
| <code>Rumble</code>
|0 wenn die Option nicht genutzt werden soll.<br> 1 wenn die Option genutzt werden soll.
|
|Diese Option muss noch erforscht werden.
* '''0''': Kein Rumble-Pack
* '''1''': Rumble-Pack emuliert
| Legt fest, ob ein Rumble-Pack emuliert werden soll. Hat nur einen Effekt bei Spielen, welches dies unterstützen.
|-
|-
|CalculateLOD
| <code>UseTimer</code>
|0 um das Level of Detail(?) nicht zu errechnen.<br> 0 um das Level of Detail(?) zu errechnen.
|
|Berechnet wahrscheinlich das Level of Detail.
* '''0''': Deaktiviert
* '''1''': Aktiviert
| Begrenzt möglicherweise die Emulationsgeschwindigkeit. Ansonsten unbekannt.
|-
|-
|PDFURL
| <code>CalculateLOD</code>
|URL zu einer PDF
|
|Die URL zur Orginalanleitung
* '''0''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] deaktivieren
* '''1''': [https://gliden64.blogspot.com/2013/09/hardware-lod.html Hardware '''L'''evel '''o'''f '''D'''etail] aktivieren
|
|-
| <code>PDFURL</code>
| '''URL''' zu einem PDF-Scan einer Bedienungsanleitung
| Offizielle URLs sind so aufgebaut:
* <code>http://m1.nintendo.net/docvc/[System]/[Region]/[Spiel]/[Spiel]_[Sprache].pdf</code>
Für Super Mario 64 demzufolge:
* <code>http://m1.nintendo.net/docvc/NUS/EUR/NSMP/NSMP_G.pdf</code> (G = German)
|}
|}


[[Kategorie:Wii U]]
== Weblinks ==
* [https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiU_VC_N64_inject_compatibility_list%5CIni_Template INI-Template auf WikiTemp]
 
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