Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Mai 2018, 19:17 Uhr

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Eine Patch Ini für die N64 Virtual Console der Wii U ist eine spezielle INI-Datei im Ordner content/config welche fehlerhafte Funktionen des Emulators patchen kann oder bestimmte Einstellungen (zb. Größe des Backupspeichers) für die ROM vornehmen kann.

Diese Seite versucht alle möglichen Optionen dieser Dateien zu dokumentieren um es so möglich zu machen die VC für bestimmte Injects nutzbar zu machen.

Einstellung Mögliche Werte Beschreibung
BackupType 0 für automatische Erkennung
1 für SRAM Backup Speicher
2 für Flashspeicher
3 für EEPROM
Legt den Typ des emulierten Backup Speichers fest. Wichtig, gerade bei Spielen mit Raubkopie Erkennung via. Backup Speicher Typ/Größe.
BackupSize 512 für 0.5 KB Backupspeicher
2048 für 2 KB Backupspeicher
4K für 4 KB Backupspeicher
16K für 16 KB Backupspeicher
Legt fest wie viel Platz der emulierte Backup Speicher hat. Genau wie bei BackupType wegen Raubkopie Erkennung wichtig.
Rumble 0 um kein Rumblepack zu emulieren.
1 um ein Rumblepack zu emulieren.
Legt fest ob ein Rumblepack emuliert werden soll, hat nur einen Effekt bei Spielen mit Rumblepack unterstützung
UseTimer 0 wenn die Option nicht genutzt werden soll.
1 wenn die Option genutzt werden soll.
Diese Option muss noch erforscht werden.
CalculateLOD 0 um das Level of Detail(?) nicht zu errechnen.
0 um das Level of Detail(?) zu errechnen.
Berechnet wahrscheinlich das Level of Detail.
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