Wii U N64 VC patch.ini: Unterschied zwischen den Versionen

K
NeedPreParse
Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
K (NeedPreParse)
Zeile 123: Zeile 123:
| '''[[w:Integer_(Datentyp)#Maximaler_Wertebereich_von_Integer|Unsigned Integer]]''' (z.B. 1000)
| '''[[w:Integer_(Datentyp)#Maximaler_Wertebereich_von_Integer|Unsigned Integer]]''' (z.B. 1000)
| Überspringt das Rendern aller Frames vor diesem Wert. Kann helfen wenn das Spiel ein Grafikcommand verwendet welches vom Emulator nicht verstanden wird. Unter anderem in der JP Version von Super Smash Bros. verwendet.
| Überspringt das Rendern aller Frames vor diesem Wert. Kann helfen wenn das Spiel ein Grafikcommand verwendet welches vom Emulator nicht verstanden wird. Unter anderem in der JP Version von Super Smash Bros. verwendet.
|-
| <code>NeedPreParse</code>
| '''0''', '''1'''
| Behebt Stottern der Grafik (Renderfehler wenn keine Skybox da ist?)
|}
|}


429

Bearbeitungen