Dieser Artikel betrifft die Nintendo Wii

Wii-Shop-Kanal: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiiDatabase Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(27 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Kanal
{{Infobox Wii-Kanal
|Bild = [[Datei:Wii-Shop-Kanal.png|300px]]
  |Bild = Wii-Shop-Kanal.png
|Version = 21
  |Veröffentlicht = {{Flagge/JPN|#}} {{Flagge/USA|#}} {{Flagge/EUR|#}} 10. Dezember 2006
|Publisher = Nintendo
  |TitleID = HABA
|Typ = Vorinstallierter Kanal
  |Version = 21
|Peripherie = {{Wiimote1}} {{Sensorleiste}} {{Internet}}
  |Publisher = Nintendo
|TitleID = HABA
  |Typ = Vorinstalliert
|Blöcke = 93
  |Blöcke = 93 Blöcke
|IOS = [[IOS56|56]]
  |IOS = [[IOS56]]
}}{{stub}}
}}
Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Bezahlt wird mit Wii Points, wobei 100 Wii Points 1€ entsprechen. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 19. November 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar.
[[Datei:Wii-Shop-Kanal_Startseite.png|miniatur|rechts|Startseite]]
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht nach Einstellung.png|mini|Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeit]]
[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht ohne Punktemenü.png|miniatur|rechts|Hauptansicht vor der Einstellung]]


[[Datei:Wii-Shop-Kanal Hauptansicht.jpg|miniatur|rechts|Hauptansicht]]
Der '''Wii-Shop-Kanal''' ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im [[vWii|Wii-Modus der Wii U]] verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.<ref name="schließung">[https://wiidatabase.de/nintendo-schliesst-wii-shop-kanal-2019/ Nintendo schließt Wii-Shop-Kanal 2019]</ref> Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.
 
== Übersicht ==
Im Wii-Shop-Kanal konnten sowohl alte Klassiker für ältere Systeme ("Virtual Console"), wie bspw. Super Mario 64, als auch einzigartige Spiele, die es nur im Wii-Shop gab (bekannt als "WiiWare") heruntergeladen werden. Außerdem standen zusätzliche Kanäle, wie bspw. [[YouTube]], der [[Meinungskanal]] und das [[Fotokanal|Fotokanal 1.1 Update]] zur Verfügung. Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1€ 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD-Karte heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2012 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana-san von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki-san sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design erst meist am nächsten Tag sichtbar.
Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster, richtiger Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am [[Wii-Menü]] beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design meist erst am nächsten Tag sichtbar.


Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.
Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.
Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die [[#Musik|Hintergrundmusik]] wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als "Totake" geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33% einen Block anstößt und von 99% auf 100% den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1%.
=== Geschenkfunktion ===
{{Stub|Typ=Abschnitt}}
=== Aktion Verbindungshelfer ===
[[Datei:Aktion Verbindungshelfer.jpg|miniatur|Das Hauptmenü der "Aktion Verbindungshelfer" im Wii-Shop-Kanal]]
2009 startete die "Aktion Verbindungshelfer", bei der Wii-Nutzer belohnt wurden, wenn sie anderen Spielern bei der Einrichtung einer Internetverbindung geholfen haben. Dazu mussten beide jeweils ihren Wii-Code im Wii-Shop-Kanal registrieren, wobei der zu helfende nicht länger als 30 Tage online sein durfte. Beide erhielten jeweils 500 Wii-Punkte. Wenn 10 Personen geholfen wurde, wurde der Gold-Status vergeben und man erhielt alle NES Virtual-Console-Spiele kostenlos. Bei 20 Personen wurde der Platinum-Status vergeben und man erhielt alle NES, SNES und N64 VC-Spiele kostenlos.
Die Aktion Verbindungshelfer wurde am 22. November 2012 beendet.<ref>[https://www.nintendo.de/Hilfe/Wii/Installation/Internet-Verbindung-Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer/Aktion-Verbindungshelfer-239700.html Aktion Verbindungshelfer]</ref>
=== Schließung ===
Am 29. September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt.<ref name="schließung" /> Der genaue Zeitplan lautet:
* '''26. März 2018 um 22:00 Uhr:''' Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden
* '''31. Januar 2019 um 7:00 Uhr:''' Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)
* '''2019''': Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)
Auch können dann der [[The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal]] und die [[Wii U-Transfersoftware]] nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben. Wii-Download-Tickets sind ebenfalls noch einlösbar.
== Trivia ==
[[Datei:Wii-Shop-Kanal - Aktiver Download.png|miniatur|Aktiver Download - eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33%]]
* Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)<ref>https://twitter.com/WiiDatabase/status/1092069884484300801</ref>
* Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat - darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.<ref>[https://wiidatabase.de/wii-shop-kanal-momentan-mit-einem-sprachproblem/ Wii-Shop-Kanal momentan mit einem Sprachproblem]</ref>
* Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit "A" Feuerbälle abgeschossen werden
* Die Animation, bei der Mario und Luigi schwimmen, ist sehr selten, was aber laut Mizuki nicht sehr bekannt ist
* Es gibt insgesamt sechs Animationen:
# Mario
# Luigi
# Feuer-Mario
# Feuer-Luigi
# Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis
# Mario und Luigi schwimmen
* Früher gab es in der europäischen Version "Warp-Zonen", die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JZbd84_R9Hw The Nintendo Wii Warp Zone <nowiki>[ German ]</nowiki>] auf YouTube</ref>


== Medien ==
== Medien ==
Zeile 31: Zeile 70:
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal. }}
| Beschreibung = Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal. }}


== Einzelnachweise ==
<references />


{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{Navbox Wii-Kanäle}}
{{WiiTopicon}}
{{Top Icon Wii}}

Version vom 7. Mai 2019, 20:49 Uhr

Wii-Shop-Kanal
Wii-Shop-Kanal
Allgemein
Veröffentlicht JapanJapan USAUSA EuropaEuropa 10. Dezember 2006
Publisher Nintendo
Typ Vorinstalliert
Title-ID HABA
Version 21
Blöcke 93 Blöcke
Benötigtes IOS IOS56
Startseite
Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeit
Hauptansicht vor der Einstellung

Der Wii-Shop-Kanal ist ein Kanal zum Herunterladen von Spielen und Kanälen für die Wii. Der Kanal startete weltweit gleichzeitig am 10. Dezember 2006 und ist auch im Wii-Modus der Wii U verfügbar. Ende September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals im Jahre 2019 bekannt.[1] Seit dem 31. Januar 2019 ist es nicht mehr möglich, neue Software zu erwerben. Bereits heruntergeladene Software lässt sich noch herunterladen.

Übersicht

Im Wii-Shop-Kanal konnten sowohl alte Klassiker für ältere Systeme ("Virtual Console"), wie bspw. Super Mario 64, als auch einzigartige Spiele, die es nur im Wii-Shop gab (bekannt als "WiiWare") heruntergeladen werden. Außerdem standen zusätzliche Kanäle, wie bspw. YouTube, der Meinungskanal und das Fotokanal 1.1 Update zur Verfügung. Das Guthaben konnte bis zum 26. März 2018 mit einer Nintendo Wii Points Card (später Nintendo eShop Card) oder einer Kreditkarte (VISA und MasterCard) aufgeladen werden, wobei 1€ 100 Wii Points entsprachen. Inhalte können auch direkt auf eine SD-Karte heruntergeladen werden. Neue Spiele wurden immer freitags hinzugefügt, seit 2012 werden keine neuen Inhalte mehr online gestellt.

Geschichte

Der Entwicklungsprozess des Wii-Shop-Kanals begann schon sehr früh, da dies Nintendos erster, richtiger Versuch in Sachen digitaler Distribution von Spielen war. Ursprünglich sollte das Entwicklungsteam, das am Wii-Menü beteiligt war, das Design des Wii-Shop-Kanals entwickeln, allerdings waren sie schon mit dem Wii-Menü zu sehr beschäftigt. Shigeru Miyamoto wählte letztlich Haruhana von Nintendo EAD als Designer aus, da aus den anderen Projekten keiner entbehrt werden konnte. Der Direktor Mizuki sah sich für das Design zahlreiche Shop-Webseiten an, die ihm jedoch alle zu überfüllt waren, daher gab er ein schlichteres Design in Auftrag. Die Entwicklung des Designs erwies sich als schwierig, da die Daten erst in die USA geschickt werden mussten, wo sie dann auf die Server hochgeladen wurden. Durch die Zeitverschiebung war daher das neue Design meist erst am nächsten Tag sichtbar.

Die Wii Points wurden entwickelt, da Nintendo Probleme mit den rechtlichen Situationen in den verschiedenen Ländern hatte. Zudem mussten viele Rating-Symbole und Rechtshinweise studiert und eingebaut werden, letztlich war das Ziel, alles auf einem 15-Zoll-Monitor problemlos lesen zu können.

Die Demoversion wurde noch mit dem GameCube-Controller bedient; die Umstellung auf die Wii-Fernbedienung erwies sich für das Entwicklerteam als schwierig. Die Hintergrundmusik wurde von Totaka (im Interview fälschlicherweise als "Totake" geschrieben) komponiert und wurde eingefügt, da in einem Laden auch Musik läuft und die Nutzer sich wie in einem echten Laden fühlen sollten. Um den Spaßfaktor etwas zu steigern, wurde eine Animation beim Downloaden eingefügt, bei der Mario jeweils nach 33% einen Block anstößt und von 99% auf 100% den letzten Block mehrmals anstößt, eine eingesammelte Münze steht zudem für 1%.

Geschenkfunktion

Icon Unvollstaendig.svg Dieser Abschnitt ist unvollständig. Du kannst uns helfen, indem du die fehlenden Informationen ergänzt.

Aktion Verbindungshelfer

Das Hauptmenü der "Aktion Verbindungshelfer" im Wii-Shop-Kanal

2009 startete die "Aktion Verbindungshelfer", bei der Wii-Nutzer belohnt wurden, wenn sie anderen Spielern bei der Einrichtung einer Internetverbindung geholfen haben. Dazu mussten beide jeweils ihren Wii-Code im Wii-Shop-Kanal registrieren, wobei der zu helfende nicht länger als 30 Tage online sein durfte. Beide erhielten jeweils 500 Wii-Punkte. Wenn 10 Personen geholfen wurde, wurde der Gold-Status vergeben und man erhielt alle NES Virtual-Console-Spiele kostenlos. Bei 20 Personen wurde der Platinum-Status vergeben und man erhielt alle NES, SNES und N64 VC-Spiele kostenlos.

Die Aktion Verbindungshelfer wurde am 22. November 2012 beendet.[2]

Schließung

Am 29. September 2017 gab Nintendo die Schließung des Wii-Shop-Kanals bekannt.[1] Der genaue Zeitplan lautet:

  • 26. März 2018 um 22:00 Uhr: Keine neuen Punkte können mehr hinzugefügt werden
  • 31. Januar 2019 um 7:00 Uhr: Keine neue Software lässt sich mehr kaufen (inkl. Gratis-Software)
  • 2019: Komplette Schließung, inklusive Abschaltung der Funktion zum erneuten Herunterladen von Software (weitere Details werden bekanntgegeben)

Auch können dann der The Legend of Zelda: Skyward Sword Speicherdaten-Update-Kanal und die Wii U-Transfersoftware nicht mehr genutzt werden. Die beiden (bzw. drei Kanäle) stehen immer noch zum Download zur Verfügung, auch für Kunden, die diese noch nie heruntergeladen haben. Wii-Download-Tickets sind ebenfalls noch einlösbar.

Trivia

Aktiver Download - eine Münze steht für einen Prozent, jeder angesprungene Block für 33%
  • Die aktuelle Hauptansicht nach der Einstellung der Kaufmöglichkeiten ist das gleiche Design, welches beim Start des Wii-Shop-Kanals genutzt wurde (minus des Punkte-Buttons)[3]
  • Mitte März 2017 gab es einen Fehler, bei dem sich die Sprache des Kanals nach jedem Klick auf eine andere Seite geändert hat - darunter spanisch, englisch (US), niederländisch und japanisch. Auch führten Links nicht mehr zu ihren richtigen Seiten, sondern zeigten auf ganz andere.[4]
  • Wenn beim Download-Bildschirm Feuer-Mario angezeigt wird, können mit "A" Feuerbälle abgeschossen werden
  • Die Animation, bei der Mario und Luigi schwimmen, ist sehr selten, was aber laut Mizuki nicht sehr bekannt ist
  • Es gibt insgesamt sechs Animationen:
  1. Mario
  2. Luigi
  3. Feuer-Mario
  4. Feuer-Luigi
  5. Superstern-Mario läuft durch Kugelwillis
  6. Mario und Luigi schwimmen
  • Früher gab es in der europäischen Version "Warp-Zonen", die nach einem Klick auf einen Smiley sichtbar waren. Dabei handelte es sich um Artikel, die einige interessante Hintergrundinformationen zu Virtual-Console-Titeln boten.[5]

Medien

Texte

Musik

SoundCloud - Wii Shop Channel
SoundCloud - Wii Shop Channel
SoundCloud - Wii Shop Channel
09:19

SoundCloud Favicon.png Wii Shop Channel von iCONWii

Dieser Song spielt im Wii-Shop-Kanal.


Einzelnachweise