Informationen zu „Tweezer Attack“

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Basisinformationen

AnzeigetitelTweezer Attack
StandardsortierschlüsselTweezer Attack
Seitenlänge (in Bytes)3.050
Seitenkennnummer1028
Seiteninhaltssprachede - Deutsch
SeiteninhaltsmodellWikitext
Indizierung durch SuchmaschinenErlaubt
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite0
Gezählt als eine InhaltsseiteJa
SeitenbildTwiizer.jpg

Seitenschutz

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Versionsgeschichte

SeitenerstellerTodesschnitzel (Diskussion | Beiträge)
Datum der Seitenerstellung12:18, 11. Sep. 2017
Letzter BearbeiterNino (Diskussion | Beiträge)
Datum der letzten Bearbeitung07:24, 7. Apr. 2021
Gesamtzahl der Bearbeitungen22
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (in den letzten 90 Tagen)0
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen0

Seiteneigenschaften

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SEO-Eigenschaften

Beschreibung

Inhalt

Artikelbeschreibung: (description)
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Die Tweezer Attack (Tweezer = Pinzette) war ein Trick, der von Team Twiizers (daher der Name des Teams) genutzt wurde, um die Schlüssel der Wii auszulesen. Im GameCube-Modus wird der 64 MB umfassende GDDR3-RAM der Wii zur Emulation des 16 MB umfassenden ARAM des GameCube verwendet. Hierzu wird der Memory-Controller in Hollywood so konfiguriert, dass nur noch Zugriff auf das erste Viertel des GDDR3-RAM besteht. Die oberen drei Viertel des GDDR3-RAM werden dabei jedoch nicht gelöscht - ihr Inhalt bleibt im RAM auch nach Eintritt in den GameCube-Modus erhalten. In diesem oberen Bereich speichert Starlet im Wii-Modus diverse Schlüssel (u.a. den Common-Key). Da dieser Bereich nicht gelöscht wurde, befinden sich diese im GameCube-Modus nach wie vor dort.
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