Tutorial:3DS-NAND von null auf erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Den NAND löschen & die FIRM0/FIRM1 Partitionen neu schreiben ===
=== Den NAND löschen & die FIRM0/FIRM1 Partitionen neu schreiben ===
Starte GodMode9 über den selben Weg mit dem du auch schon den SafeB9SInstaller gestartet hast und und wechsele auf das Laufwerk "[1:] SYSNAND CTRNAND", von dort aus Markiere jeden Eintrag mithilfe des L-Knopfes und drücke danach den X-Knopf um die Daten zu löschen. Du wirst 2-mal nach Bestätigung gefragt welche du genau wie im SafeB9SInstaller mit einer Tastenkombination gibst.
Starte GodMode9 über den selben Weg mit dem du auch schon den SafeB9SInstaller gestartet hast und wechsele auf das Laufwerk "[1:] SYSNAND CTRNAND", von dort aus Markiere jeden Eintrag mithilfe des L-Knopfes und drücke danach den X-Knopf um die Daten zu löschen. Du wirst 2-mal nach Bestätigung gefragt welche du genau wie im SafeB9SInstaller mit einer Tastenkombination gibst.
Sind alle Daten aus deinem NAND gelöscht gehe nun zurück ins Hauptmenü von GodMode9 und wechsele zum Laufwerk "[0:] SDCARD" und gehe von dort aus auf deine luma.firm und drücke den A-Knopf um ein Menü aufzubringen, wähle dort "FIRM image options..." > "Install FIRM" > "Install to both" aus und bestätige anschließend wieder. Dein 3DS sollte nun zumindest in der Lage sein Luma zu starten.
Sind alle Daten aus deinem NAND gelöscht gehe nun zurück ins Hauptmenü von GodMode9 und wechsele zum Laufwerk "[0:] SDCARD" und gehe von dort aus auf deine luma.firm und drücke den A-Knopf um ein Menü aufzubringen, wähle dort "FIRM image options..." > "Install FIRM" > "Install to both" aus und bestätige anschließend wieder. Dein 3DS sollte nun zumindest in der Lage sein Luma zu starten.


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# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm)
# Kopiere eine GodMode9 FIRM in den NAND (/rw/luma/payloads/<button>_gm9.firm)
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
#Sichere mit GodMode9 die "private/movable.sed" aus deinem NAND. Sollte die Konsole dann einmal einen Hardwaredefekt haben kannst du die Datei auf einen neuen 3DS übertragen und so deine SD-Karte & deine Savegames weiter verwenden<ref>Funktioniert nur mit "alten" Spielen, nach 4.5.0(?) Spiele werden ausgeraut angezeigt und starten nicht. Auch nicht über FBI.</ref>
== Credits ==
Dieses Tutorial wurde erstellt von [[Benutzer:EnterpriseFreak]]. Für weitere Autoren, siehe die <span class="plainlinks">[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=history}} Versionsgeschichte]</span>.


== Fußnoten ==
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[[Kategorie:User-Tutorial]]
[[Kategorie:3DS-Tutorial]]

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